《使命召喚手遊》 從12月25日上線到今天已經有一週的時間了,深受無數玩家喜愛。要說遊戲質量,無論是各種槍械的手感、遊戲的畫面、遊戲的經典元素,都與端遊相差無幾,還原端遊程度極高,受到了玩家們的一致好評。

《使命召喚手遊》很大程度地還原了端遊的各種特色,其中也包括《使命召喚》老玩家們最喜歡的經典模式。在經典模式中共有五種類型;分別是衝鋒團隊競技、戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、個人競技。

與其他模式不同的是,《使命召喚手遊》中的戰術團隊競技模式,在玩家陣亡後會從距離隊友較近的位置重生,這就需要跟隊友時刻進行溝通和交流,針對戰局情況隨機應變。這是一個非常考驗個人能力和團隊配合的模式,同時也是使命召喚系列最爲經典的模式。

用各種方式對決,是《使命召喚》的特色,亂鬥模式的亮點就是緊張激烈的火拼玩法,讓玩家們熱血沸騰,就像《使命召喚8》的DLC地圖,以及《使命召喚16》的海港大亂鬥。亂鬥模式中包括槍械亂鬥、狙擊競技、手槍對決模式。

爲了讓玩家能夠在剛槍之餘體驗到不一樣的快樂,《使命召喚手遊》中還添加了不少當下異常流行的玩法,比如躲貓貓。讓玩家們既能體驗到剛槍時的驚心動魄,又能在其他娛樂模式中體驗到與衆不同的的歡樂,與其他玩家鬥智鬥勇,體驗的不一樣的遊戲樂趣。

《使命召喚手遊》的躲貓貓模式在之前的端遊中就備受玩家的喜愛,雖然只是玩家制作的MOD模組,但憑藉着獨特的玩法,吸引了無數休閒玩家的目光。

這次躲貓貓模式在《使命召喚手遊》中登場,讓人不免產生一絲擔心,畢竟手遊的建模能否做到端遊的精緻,能否原汁原味的還原經典玩法,都十分值得人懷疑,不過現在看來《使命召喚手遊》給了玩家非常大的驚喜。

《使命召喚手遊》設定的多重模式爲遊戲增添了不少趣味,不同的模式既可以靠操作壓制對手,又可以依靠智慧利用遊戲規則完美勝出,同時讓玩家擁有了不同的選擇。

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