#英雄联盟s11赛季#拳头设计师Mark Yetter在推特上公布了10.24版本的改动详情,由于季前赛是装备大改的版本,所以这次改动也主要是针对装备:

装备削弱

卢登:伤害降低,100+15%AP → 100+10%AP;提供的移速降低,30% → 15%;

大面具:每秒伤害降低,15+2.5%AP+1%最大生命值 → 15+1.5%AP+1%最大生命值;

暗夜收割者:伤害降低,175-250 → 125-200;

峡谷制造者:给予每秒3%额外伤害(最大15%)降低为每秒2%额外伤害(最大10%);

火箭腰带:基础伤害降低,200-300 → 175-250;移速加成降低,75% → 50%;

巫妖之祸:被动伤害AP加成降低,50% → 40%;

恶魔之拥:每秒伤害降低,1.5%最大生命值 → 1.25%最大生命值;

纳什之牙:普攻额外伤害加成降低,25%AP → 20%AP;

星蚀:冷却时间提升,6秒 → 8秒;

破败:价格提升,3100 → 3200;攻速降低,30% → 25%;

装备加强

女神泪:基础蓝量提升,150 → 240;获得的额外法力值降低,450 → 360;

星界驱驰:给予的AP提升,70 → 75;

AP打野:范围技能命中野怪后提供的回复量不再减少;全能吸血从12%降低为10%;

海妖杀手:攻击力提升,60 → 65;额外真实伤害提升,60+30%额外攻击力 → 60+40%额外攻击力;

吸蓝刀:攻击力提升,40 → 50;

绿叉:价格降低,2900 → 2700;被动效果持续时间提升,2秒 → 3秒;

月石再生器:基础治疗量提升,30-60 → 60-90;治疗量效果提升,在4秒内提升0-150% → 在4秒内提升0-100%(最大治疗量提升,75-150 → 120-180);

暗行者之爪:攻击力提升,55 → 60;

巨蛇之牙:对护盾目标造成的额外物理伤害提升,50+40%额外AD → 70+40%额外AD;

英雄削弱

天使:每100点AP提升的攻速从10%降低至5%;

莎弥拉:近战额外伤害加成降低,10%额外AD → 7.5%额外AD;被动冲刺到定身目标的距离降低,800-1000 → 650-960;

人马:被动通过移速获取的AD降低,15-30% → 12-24%;E技能提供的移速降低,25%-85% → 25%-75%;

阿木木:W技能基础伤害降低,5-16 → 4-12;W技能每100AP造成的最大生命值的伤害降低,0.5% → 0.25%;

英雄增强

蛮王:Q技能提供的攻击力增加,5-25 → 10-30;Q技能被动效果提升,每损失1%生命值增加0.15-0.35攻击力 → 0.15-0.55攻击力;

加里奥:被动范围伤害现在能够正确地吃到技能急速效果加成;

其他

修复了“100万个bug”;

改进了装备图标的清晰度;

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