LOL10.24版本前瞻:大量神話裝備調整,Bug修復
#英雄聯盟s11賽季#拳頭設計師Mark Yetter在推特上公佈了10.24版本的改動詳情,由於季前賽是裝備大改的版本,所以這次改動也主要是針對裝備:
裝備削弱
盧登:傷害降低,100+15%AP → 100+10%AP;提供的移速降低,30% → 15%;
大面具:每秒傷害降低,15+2.5%AP+1%最大生命值 → 15+1.5%AP+1%最大生命值;
暗夜收割者:傷害降低,175-250 → 125-200;
峽谷製造者:給予每秒3%額外傷害(最大15%)降低爲每秒2%額外傷害(最大10%);
火箭腰帶:基礎傷害降低,200-300 → 175-250;移速加成降低,75% → 50%;
巫妖之禍:被動傷害AP加成降低,50% → 40%;
惡魔之擁:每秒傷害降低,1.5%最大生命值 → 1.25%最大生命值;
納什之牙:普攻額外傷害加成降低,25%AP → 20%AP;
星蝕:冷卻時間提升,6秒 → 8秒;
破敗:價格提升,3100 → 3200;攻速降低,30% → 25%;
裝備加強
女神淚:基礎藍量提升,150 → 240;獲得的額外法力值降低,450 → 360;
星界驅馳:給予的AP提升,70 → 75;
AP打野:範圍技能命中野怪後提供的回覆量不再減少;全能吸血從12%降低爲10%;
海妖殺手:攻擊力提升,60 → 65;額外真實傷害提升,60+30%額外攻擊力 → 60+40%額外攻擊力;
吸藍刀:攻擊力提升,40 → 50;
綠叉:價格降低,2900 → 2700;被動效果持續時間提升,2秒 → 3秒;
月石再生器:基礎治療量提升,30-60 → 60-90;治療量效果提升,在4秒內提升0-150% → 在4秒內提升0-100%(最大治療量提升,75-150 → 120-180);
暗行者之爪:攻擊力提升,55 → 60;
巨蛇之牙:對護盾目標造成的額外物理傷害提升,50+40%額外AD → 70+40%額外AD;
英雄削弱
天使:每100點AP提升的攻速從10%降低至5%;
莎彌拉:近戰額外傷害加成降低,10%額外AD → 7.5%額外AD;被動衝刺到定身目標的距離降低,800-1000 → 650-960;
人馬:被動通過移速獲取的AD降低,15-30% → 12-24%;E技能提供的移速降低,25%-85% → 25%-75%;
阿木木:W技能基礎傷害降低,5-16 → 4-12;W技能每100AP造成的最大生命值的傷害降低,0.5% → 0.25%;
英雄增強
蠻王:Q技能提供的攻擊力增加,5-25 → 10-30;Q技能被動效果提升,每損失1%生命值增加0.15-0.35攻擊力 → 0.15-0.55攻擊力;
加里奧:被動範圍傷害現在能夠正確地喫到技能急速效果加成;
其他
修復了“100萬個bug”;
改進了裝備圖標的清晰度;