我們知道:遊戲一般都會藏着幾個彩蛋,讓玩家們去發掘。而博士發現:遊戲彩蛋一般分兩種,一種是玩家們可以輕易發現的,換句話來說,這是遊戲開發者“刻意”爲玩家們打造的驚喜;而另外一種則是遊戲開發者無聊之舉或者是靈機一現的舉措,玩家們是很難發現的。

去年三月份的時候,博士和大家分享了文章《破解視角限制後,玩家在中發現了一個讓人捧腹的彩蛋》,講述了一位叫做“Lance McDonald”的高手和粉絲們分享了一個《戰神》的特別彩蛋。這個彩蛋就是“遊戲故事開始時,奎爺將第一個Boss巴德爾丟下懸崖時,巴德爾在墜落的過程中居然比了個大大的中指!”普通玩家是沒辦法看到這一幕的,因爲遊戲過程中,攝像機(玩家視角)並不會跟隨墜崖的巴德爾。

而“Lance McDonald”經過技術破解,解除了攝像機的視角限制,才發現這讓人捧腹的一幕。這顯然是《戰神》製作團隊中某個調整動作的美術人員乾的好事!身爲遊戲技術專家,“Lance McDonald”一直在鑽研各種遊戲的祕密,而近日他分享了自己的最新成果,那就是《尼爾:機械紀元(NieR:Automata)》中的一個祕密!

由橫尾太郎擔任總監並和白金工作室合作開發的《尼爾:機械紀元》在2017年先後登上PS4以及PC平臺,之後也在Xbox One平臺上推出,遊戲的質量和銷量都相當不錯!遊戲推出後,發生了一件有趣的事:橫尾太郎表示雖然遊戲被無數玩家通關且反覆遊玩,但是仍有一個小祕密沒有被發現!四年後的今天,“Lance McDonald”終於在2021年伊始揭曉了這個無數玩家瘋狂尋找的祕密。

不久前,遊戲官方纔宣佈《尼爾:機械紀元》在全平臺的銷量突破了500 萬,成爲系列中最暢銷的作品。似乎是爲了慶祝這件事,“Lance McDonald”隨之分享了一段遊戲視頻。我們看到:2B打完第一個boss後,來到一旁的鐵桶中間(兩邊各有三個鐵桶),進行了一套動作(跳躍、攻擊),成功觸發後,玩家會直接跳到遊戲的結局部分!

當然,也有玩家會質疑視頻的真實性,畢竟剪輯一下很多人都會。不過,《尼爾》遊戲系列的官方賬號跑到視頻下面進行了留言,並祝賀“Lance McDonald”發現了這個祕密;而遊戲總監橫尾太郎也在個人賬戶上表示:時隔3年又10個月,終於有人發現了《尼爾:機械紀元》中的隱藏彩蛋。遊戲官方出面打消了部分玩家的疑慮,“Lance McDonald”真的做到了!

根據“Lance McDonald”的說法,上述的這個祕密並非遊戲bug,而是開發者自留的專用後門,而他則是花了數百小時對遊戲項目進行逆向編輯,纔在實際代碼中發現的。目前視頻中展示的動作比較繁瑣且無序,大家無法重現,而“Lance McDonald”表示之後會公佈詳細的操作方式。

博士認爲:上述的這個祕密(彩蛋)通過普通的方式來發現,難度太高,這也是三年多的時間沒人識破的原因。雖然“Lance McDonald”是通過分析程序才發現的,但是官方是認可這種方式的。或許這位大佬和遊戲官方是有合作的(有興趣的小夥伴可以去看看我的另外一篇文章《遊戲主機被黑客破解怎麼辦?來看看任天堂的情報部門是怎麼幹活的》),如果不通過這樣的硬核方式進行曝光,說不定玩家們永遠不會發現這個“跳關”的祕密。

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