各位小伙伴们大家好啊,在这里先祝大家史诗之路狂出史诗神话早日毕业。最近一段时间关于改造和增幅的问题在玩家群体中一直颇有争论,不过根据最新消息韩服策划已经妥协将“堕落的产物”特有的伤害词条属性更换为与增幅相同的属性,所以增幅玩法依旧是最强装备打造方式。

韩策宣布“堕落的产物”不会淘汰增幅,玩家们可以放心了

改造玩法上线至差不多已经有一年的时间了但是却一直没有在国服全面铺开,究其原因就是在国服dnf中有着相当一部分玩家在狂堆增幅等级,头部主播和玩家为自己的高增幅装备投入了几十上百万元中氪和重氪玩家为了打造装备也花费不菲,这些玩家是支撑起dnf每年营收流水的的中流砥柱,但是改造玩法一旦全面铺开利益受损最严重的也是他们。

所以韩服策划要想在游戏中寻找新的氪金点推行改造玩法就必须平衡好改造和增幅之间的强度,为此韩服策划对红字增幅来了一波加强又对改造来了一波削弱,红字增幅数值得到了全面提升,门槛红10更是直接翻倍。而对改造的削弱就是将“堕落的产物”从伤害词条的属性变更为增幅增加的属性,这一手平衡术就是在告诉所有玩家“改造是会推行的,但增幅也不会被淘汰”,如此以来玩家们对于改造推行的态度就没那么抗拒了。

改造玩法全面推行还剩下最后一个难题,那就是改造装备如何保值

这个消息被一些大佬传回到国服之后玩家们都很开心,毕竟自己千辛万苦弄出来的极品装备终于是保住了,在未来估计也不太可能会出现改造强度太高使得玩家们纷纷追求改造而放弃增幅的现象,而是会出现改造和增幅两种玩法并存的现象。这就像今天的强化和增幅是一样,二者并行互为替补而不是必须,这样一来玩家们在打造装备的时候也就有了更多的选择,举个例子出于打造成本、打造收益的影响平明固伤玩家在红10武器之外还能选择改造武器来用。

另外一件可以预见的事就是“拍卖行战士”的复活,由于改造史诗装备具有可以进行交易的特点以后一定会有大量改造好的装备在拍卖行上出售,回坑想随便玩玩的大佬玩家为了能跟上版本会直接买上一身装备等到想脱坑了再卖出去,这是一种比较经济的游戏方式。一直在玩的玩家则可以继续用着自己的红10不断升级、铭刻、继承,两套系统并行不悖说不定还能复活dnf目前低迷的经济系统。

当然笔者上面描述的场面还需要有一个前提,那就是改造史诗装备的保值问题要得到解决,改造史诗装备可交易的特点是优点也是缺点,版本更新之后改造史诗装备会很快没落,这将会导致一大部分玩家不去碰改造,如果要让改造史诗装备继续升级的话那就相当于创造了“另一套改造”,所以这中间的平衡要做好,不然的话改造玩法依然会像现在这样半死不活。

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