【动漫杂谈】关于改编:

《进击的巨人》最终季第4集开播之后,在网上的各种社区逛了一圈,发现这集的口碑明显要好于前两集,第2集的运动镜头没配合好背景被观众批评,第3集又因一些关键信息的删减遭到了原作粉的吐槽。而第4集口碑完全反转,多数观众一致给出好评。

本集由导演林祐一郎亲自操刀B part的分镜。在上一集的评论中提到过,《进击的巨人》最终季的改编相当保守,关键的镜头都是对应漫画的构图来设计的。观众还注意到了,预告片里一个效果不错的镜头在正片中并没有被使用,而是换成了与漫画一样的角度。

其实我也不太理解为什么要舍弃了掉现成的原画,和颇为高明的镜头设计。我至少能从这里看出导演对于原著的敬畏之心,而这种敬畏之心在第4集体现的也足够明显,本集的进度和叙事顺序都完全按照原作进行。

沿用原作的分镜或者是文本内容,是最普遍的动画改编方式。但也有一些导演并不满足于这种照猫画虎的改编形式,中村亮介说过“不要对原作忠实,要对原作诚实”,将自己的理解融入到演出之中,甚至会避开原作的画面;元永庆太郎也说过类似“看原著会影响自己发挥”的话;更别提那些把作品改得面目全非的“原作粉碎机”了。

第4集之所以可以这么改,一方面是因为原作足够优秀,这集是讲述马莱战士们平凡日常的重要,也为后续“和平希望的破灭”埋下了情感的伏笔。原作中这部分文戏根本没有冗余,也是以时间顺序建立起的框架,所以并没有删改的余地。

另一方面,可能也是观众、资方与公司上层的压力让他选择求稳。但还是能从一些细节中看出导演的用心之处。比如改变了漫画中两人朝向同一侧的对话方式,通过镜头暗示人物的分歧;再比如祭典部分加入了皮克和加利亚德,让战士们之间的感情显得更加亲密。

大家喜欢哪种形式的改编方式呢?或者说对哪一集的改编最满意呢?我还是喜欢能活用动画载体的魅力,并融入典型的个人风格的灵活改编(类似第2集)。当然,第4集这种添加细节来完善剧情的慢工细活也是不错的。

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