2021年新年伊始,騰訊遊戲發佈年度品牌片《去發現,無限可能》。

對許多人而言,剛剛過去的一年充滿挑戰與不確定性。但也在這一年,我們展現出令人讚歎的勇氣,凝聚更多的力量,發現並創造出許多新的可能。

在這些可能性中,不乏遊戲的身影。它擺脫空間束縛,跨越地域限制,成爲人與人之間連接彼此、傳遞力量的紐帶。

騰訊遊戲年度品牌片

遊戲只是遊戲嗎?

跨越距離,遊戲連接起兩顆渴望重聚的心;彌合代際差異,遊戲成爲幾代人溝通的橋樑;創造空間,遊戲讓無法出門的人到達夢想的遠方;通過遊戲,古老的文化、民族的傳承與年輕的生命力相交融;同時,遊戲也在爲每個普通人提供力量,讓每一份熱愛與努力贏得更多人的認同。

這也爲我們如何看待遊戲,提供了一些新的視角。

伴隨數字技術發展,移動互聯網和智能設備的迅速普及,加之手遊的興起,遊戲已從最初的個體娛樂,逐漸集大衆社交、情感陪伴以及表達方式於一體。在特殊時期,以《王者榮耀》《和平精英》爲代表的遊戲,發揮線上互動的特性,成爲人們打破物理隔離、構建情感連接的紐帶。

作爲大衆生活社交的重要組成部分,遊戲也連接了一代人的青春與熱愛。縱使時光流逝,“拉上三五好友開黑”始終是每個遊戲玩家心照不宣的密語。遊戲不止是遊戲,它也是人們並肩作戰、共同成長的集體回憶。

得益於遊戲的間接推動,電競已經成長爲一個獨立產業,併成爲深受年輕人喜愛的體育運動。在全球不少體育賽事受到疫情影響之時,電競依託其可“在線”的特點,輸出了豐富的體育內容。而中國戰隊在各大世界級賽事上的優異表現,也讓全民爲之熱血沸騰。因此,遊戲也可以是抵達夢想的另一種道路,讓人們見證熱愛與信念的強大力量,用拼搏捍衛夢想與榮譽。

而遊戲連接的也不只是新世代。以《歡樂鬥地主》《歡樂麻將》爲代表的休閒品類,基於其親民的文化內核與玩法體驗,已成爲備受全民喜愛的“閤家歡”遊戲類型。它們爲不同年齡層的人們,構築起相互聆聽、陪伴和溝通的橋樑。

同時,遊戲也在不斷嘗試以年輕化、數字化的方式演繹傳統文化,成爲傳承與弘揚優秀文化的新型載體。騰訊遊戲旗下產品《王者榮耀》與敦煌研究院合作,先後推出“楊玉環•遇見飛天”、“瑤•遇見神鹿”皮膚,並攜手浙江小百花越劇團推出“上官婉兒•梁祝”皮膚。遊戲與傳統文化的系列碰撞深得玩家喜愛與認可。《QQ炫舞》則攜手舞蹈藝術家楊麗萍,讓經典民族音樂、舞蹈文化邁進大衆視野。

除此之外,遊戲積累的先進技術能力也逐步應用於公益、扶貧、科普、教育等領域,成爲許多社會公共議題的全新解決方案。繼以關懷視障人羣爲主旨的《見》與《長空暗影》推出後,“騰訊遊戲追夢計劃”發佈了一款關注偏遠地區普通話推廣的功能性遊戲《普通話小鎮》。這款遊戲以AI語音識別技術幫助人們練習普通話。而騰訊遊戲光子工作室羣攜旗下《和平精英》《歡樂鬥地主》《歡樂麻將》,與重慶彭水縣建立起定點幫扶戰略合作,通過科技創新帶動貧困縣經濟發展。《QQ飛車》也與貴州省文化與旅遊廳達成戰略合作,以數字化方式助力貴州獨特的人文景觀與精神面貌跨界出圈。

致2021,去發現,無限可能

我們發現,遊戲的存在場景早已不侷限於娛樂範疇,它在激發興趣、積極性、協作意識,甚至解決問題等方面的正向作用被越來越多的關注和應用,這也讓遊戲的可能性大大增加。

作爲全球規模最大的遊戲研發和發行平臺,騰訊遊戲對遊戲價值的思考也在不斷深化。2019年,騰訊遊戲發佈全新品牌理念“Spark More! 去發現,無限可能”,這代表着騰訊遊戲對“遊戲認知、價值追求以及使命願景的一次重要升級”,對遊戲在文化傳遞、公共服務、教育應用、科技創新等方面的價值與可能性,展開了更爲長線和系統性的探索。

與此同時,騰訊遊戲學院還與清華、北大等各大高校達成合作,共同搭建遊戲“產學研”體系,致力於推動遊戲專業化的研究與發展,爲產業夯實人才孵化機制;推出“花火計劃”,讓更多年輕人的創意與才華,不斷注入到遊戲的價值探索和產品創新當中。

以數字化形態呈現的電子遊戲其實還很年輕,它將最優秀的文化與最前沿的科技融入自身發展,不斷展現出獨特的互動性和包容性。面向未來,伴隨技術的不斷演進,遊戲的價值一定還有更大的空間,等待我們去發現。騰訊遊戲也期待連接更廣泛的玩家、遊戲開發者和合作夥伴,一同“去發現,無限可能”,讓遊戲釋放更大的社會價值,爲人們連接一個更好的未來。

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