英雄聯盟S11賽季的諾手還能玩嗎?小學生之手誕生,設計師急了。

隨着裝備的改動,諾手不再缺乏突進,移速。沒錯,說的是挺近破壞者,這件裝備讓對諾手的距離把控重新定義,而且CD極短。不僅僅是挺近加E創造的超遠距離還是Q加挺近調整位置,都大大加強了諾手的操作空間。

出傳說給移速也使得諾手在參團期平跑輕鬆達到400移速,這是什麼概念?大概就是你看着我靠近,卻無能爲力。再加上改版後疾跑續費,一場團下來20s保證在500移速不是夢。

還有一個非常非常非常重要的事!

以前設計師以爲諾手每場都會出三相嗎?想不明白爲什麼提高了E的藍耗,在開始副升e前,幾乎不能打出三套完整的連招,即兩套qwe和最後qwer。因爲藍量根本不夠用,我曾偶然間對比過另一個缺藍英雄狗熊,10級的諾手藍量比9級狗熊藍量還要低。在這個誰都會打諾手的遊戲裏,這還能玩嗎?戰士拼操作常規耗血和諾手五五開的英雄海了去了,諾手藍量還喫虧,不說這些,坦克居然也打不動了,壓對面補刀經濟情況下,等級起來打着打着沒藍放q放r的尷尬我認爲很多人都體驗過。在那幾個小版本中,我幾乎放棄了諾手轉而投入狗熊的懷抱(因爲狗熊太香了)。

隨着裝備的改版,很多英雄升級自帶提升藍量,這其中包括了諾手。這代表着,諾手不是那麼缺藍了。至少不像之前那樣兩套就空藍回家的離譜事件出現。

我目前出裝是,挺近破壞者,鞋子,死亡之舞,血手,自然之力,板甲。順序改變幾乎可以應對所有對局。

作爲一區最弱王者萬點,主打上路。對諾手對陣其他英雄以及其他英雄對陣諾手有一定見解。

打青鋼影我認爲是前期64開,中後期55開。因爲青鋼影前期並不是很厲害,只有一個要注意的點用e拉斷青鋼影e即可。

一級可以三角草陰一波,如果正常上線建議不學技能,如果他學w你就學q對耗,如果他學qe我們就學w。三級前不推線,利用防禦塔搶3打一波,運氣好疾跑一開直接殺掉。注意如果對面打野刷的快,打閃就好。諾手上版本更傾向於打團,這版本的話更傾向於單帶,因爲這個版本諾手基本打不了任何逆風團。諾手這個英雄一般是t住第一波傷害然後反打,但是對面有很肥的輸出點的時候,傷害是可以直接灌死你的。

諾手打團一般是開啓自己的疾跑閃現,搭配亡者板甲等各種加速效果進場,利用E技能開團,打出高額輸出。一旦敵方英雄的血線低到一定程度,就可以利用大招將其斬殺,血怒配合征服者提供高額輸出,同時凱旋符文、Q技能等多種回覆以及血手和死亡之舞的效果讓諾手很難被集火秒殺。

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