本週最大的遊戲新聞之一,無疑就是《暗黑破壞神2》要出重製版的消息,再次傳得沸沸揚揚。

根據外媒報道,曾經在動視旗下開發過《託尼霍克職業滑板1+2》和《古惑狼三部曲》的Vicarious Visions工作室,宣佈併入暴雪;隨後的第一個大任務,就是要把玩家喜聞樂見的《暗黑破壞神2》,重製一下。

老實說,身爲從2000年開始玩暗黑2的老玩家,看到這個消息,我的眼前瞬間一黑:

倒不是因爲外媒報道里那句“將成爲《星際爭霸:重製版》和《魔獸爭霸3:重製版》之後,暴雪經典傑作的又一次復刻”(WC3復刻你可饒了我吧),而是在我看來,復刻暗黑2,不管搞成什麼樣子,最後都不可能有好結果。

理由有三點,大夥聽我慢慢嘮:

奇遊評論:爲什麼《暗黑破壞神2》不值得復刻?

1.

首先明確一點,我以我二十多年來用壞的這麼多鼠標起誓,《暗黑破壞神2》絕對是個好遊戲,說一句神作也不爲過——整個MMO時代都是被它帶大的,名留青史級別的偉大,實至名歸。

但我們也必須承認,《暗黑破壞神2》絕不是什麼完美的遊戲,不用說什麼劇情這類對它而言無關緊要的細節,以裝備爲例,別看暗黑2暗金綠裝符文之語那麼多,真正管用的也就那麼些個,好多都是收藏都嫌佔箱子——別的不說,大名鼎鼎的西剛套裝,有幾個猛男敢穿着這套過地獄刷老墨?來給大家表演個瞅瞅?

就連廣受好評的人物技能,暗黑2的表現也就那幾個套路最頂事——以咱們最不喫裝備的純召死靈大爺爲例,踏平地獄靠的是什麼?還不就是一級就有的召喚骷髏?有幾個用骷髏法師的?召喚火人又有幾個人用?明明是高等級的技能,實戰起來它就是沒用,明擺着就是暗黑2的技能設計不合理嘛。

所以說,原汁原味高清重製暗黑2,意義不大,這是其一。

2.

其次,如果把這些不成熟的設計統統改掉,讓高級技能物盡其用,這種不原汁原味的復刻,能成不?

咱們先不討論老玩家買不買賬的問題,就從暴雪自己出發,真要把暗黑2改成符合當今暴雪出品遊戲的套路,我敢保證,能讓在座諸位統統滿意的概率,準保小到不能提。

爲啥?原因很簡單——暴雪現在的暗黑遊戲套路,就是把玩家捆在官方戰網上,用一季又一季的賽季維持熱度,什麼局域網,什麼單機,統統不重要——但大夥評評理,咱們玩暗黑2,玩的是這些個東西?

咱們玩暗黑2,要麼是單機刷刷刷,要麼叫上三五好友一起局域網刷刷刷,要麼到民間搭建的平臺上刷刷刷,官方戰網當然也有玩的,但沒有大箱子也沒有地圖補丁的暗黑2,那是真心不好玩——這又不是二十年前,要玩網遊咱們的選擇太多了,用得着繼續綁在戰網上玩暗黑2這種經典老古董嗎?

更不用說暗黑2能發展到今天,除了民間補丁和自建平臺,MOD也出了不少力——例如魔電,再例如東日,都是“暗黑2是個優秀的單機遊戲”才能實現的結果,現在一下子改成必須聯網,你讓那些MOD作者和玩家怎麼想?完全沒法接受嘛!

合了暴雪時宜,意味着不合玩家口味;反之合了玩家時宜,那肯定不符合暴雪利益——暗黑2重製版,對於如今的暴雪來說,就是這麼尷尬。

3.

最後,也是相對最重要的一點,重置暗黑2這種廠商全盛期的“暴雪出品,必屬精品”,對於暴雪來說,意味着什麼?

意味着暴雪這次可是徹底喫回頭草了。而且是喫得乾乾淨淨。

這其中的情懷問題我就不特別展開了,只強調一點:如果暴雪真有決心把二十多年前的暗黑2重新回爐,打造成符合21世紀20年代標準的新傑作,有這份心思,幹嘛不去直接把暗黑4打造成不遜色暗黑2的新神作呢?

想要實現“暴雪出品,依舊是精品”的復興,咱們完全沒必要守着過去的金字招牌不放嘛!是不是!

綜上所述,即便暫時還沒有進一步的消息,以暴雪近年來在新遊戲和復刻遊戲上的一系列投入來看,實話實說,我真心不看好《暗黑破壞神2》的重製——這是一個無論如何都不可能讓廠商和玩家各方都滿意的項目,就是這麼明確。

不多說了,暴雪老師,咱們換個套路吧!

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