BB 姬 | 文

众所周知,游戏圈流传着一句话," 高分信媒体,低分信自己 "。

这话不 100% 对,但大多数情况下挺实用,说明了现状:好玩的游戏太多,咱们玩家的口味又丰富。而媒体评价中不可避免的主观性,让人不好分辨游戏究竟是不是自己的菜。

低分可能代表,你不是它的目标受众,而非游戏太烂;高分则大多数情况下比较稳,代表游戏在某几个方面鹤立鸡群,得奖水准更不用说了。

相比 PC 和主机平台的一众权威奖项,目前移动平台的知名奖项不多,iOS 有 App Store 年度榜单,Android 有谷歌商店精选。它们背后的评选逻辑,更偏向于销量之类的纸面数据,与玩家间的疏离感还是有的。

说白了,会让你处于一种 " 结果出来了?咋选的?" 的懵逼中。

而 TapTap 作为最具人气的手游社区平台,除了汇聚大量国内外富有创意的游戏,还拥有最宝贵的核心资源——一大群喜爱手游,并热衷于分享对作品的观点和看法的玩家。
不夸张地说,TapTap 评分之于手游,在国内和豆瓣评分之于电影差不多。所以,每年年末的 TapTap 年度游戏大赏,某种程度上代表了过去一年手游领域取得的优秀成果。

称之为手游行业的 " 年度总结 " 不过分。

之前,TapTap 特别预告了此次年度游戏大赏的 Staff 阵容。恕我词穷,只能用专业、精彩来概括。

主持人由脱口秀大咖李诞和人气游戏主播女王盐担任,评审团更是豪华:《明日方舟》海猫、《光 · 遇》陈星汉、《Muse Dash》好奇 ... 这些制作人,与十几位知名媒体、游戏 Up 主一道,从玩法、音乐、剧情等多个维度,为 2020 年选出最好玩、最值得被你铭记的作品。

在今天 18 点举行的颁奖环节中,每个大奖的得主终于诞生了。那么今年都有哪些优秀的作品在各个领域取得了好成绩呢?

最佳玩法奖看起来似乎难以界定,毕竟不同玩法间没有好坏优劣之分,但作品之间一定会有对玩法挖掘深度的差异。

得到最佳玩法的游戏一定在同类作品中玩起来有新鲜感,让人停不下来。创新,说来其实是这个奖项的非必要元素,你可以将玩法做的无限接近于完美成熟,然后,创新才是那一勺催化剂。

魂 like 游戏的《帕斯卡契约》成为了这个名单的胜者。破百万销量,买断制付费,提供几十个小时的高品质单机体验,目前游戏的 TapTap 评分稳在了 9 分档位。这些细节足以说明,大型单机的路在手机上完全走得通。

然后是最佳视觉奖,这个很好理解。无论放到哪个硬件平台,游戏作为 " 第九艺术 " 的重要特质之一,就是呈现在我们眼前、用 1 和 0 堆砌起来的视觉世界。
这虽是个很看第一印象的 " 玄学 ",但获得此奖的作品,想必会在初见之时让你神情气爽,不自觉的想探索一番,欣赏无处不在的景色。

今年引发现象级热潮的《江南百景图》脱颖而出,除了上瘾的经营玩法,游戏的视觉风格可以说相当有特点。

水墨古画元素,结合卡通化的人物,江南市镇的街坊百态在玩家眼中就像动起来的中国古画一般。如果这不叫诠释国风,讲道理真不知道啥叫国风了。
好剧情是个好东西,希望大家都能有。夸张点说,即便没什么玩法、画面,像血肉骨架一般支撑起作品,出彩的叙事,也足以让自行成为一个好的 " 文字冒险游戏 "。
最佳叙事奖,就是挑出最有趣的灵魂。

蠢驴的卡牌游戏《巫师之昆特牌:王权的陨落》延续了他们会讲故事的优势。打个比方,这就像一个极具史诗感的西方严肃魔幻画卷,在你面前缓缓展开。

对此,TapTap 上有幽默老哥特别给出了 " 中肯 " 的评价," 剧情模式可以跳过打牌,剧情党福音,配音非常好,和巫师系列差不多,不同选择导致不同结果。"

" 故事很好,至于打牌,不是很喜欢 "。

敢情真像前面所说,愣是把卡牌游戏玩成了文字冒险游戏,没毛病哈。

最佳音乐奖则不用多说,音乐和画面差不多,一个取悦眼睛,一个取悦耳朵,拥有好音乐的作品,以至于你闭着眼睛也能享受一番。

说实话,大多数不懂日语的玩家应该没法爽玩无中文的《歧路旅人:大陆的霸者》(八方旅人手游),但音乐的魅力就是能跨越国界,看不懂字没关系,很多人听着 " 神仙级 " 作曲,还是玩了下去。
游戏里有不同角色的主题曲,不同等级、boss 的战斗 BGM,风格各异的环境 BGM,甚至音乐之间的过渡也分很多种 ... 到处都有曲子听,这应该就是 " 耳朵怀孕 " 吧。

可以说,八方旅人手游的作曲经费已经是耳朵可感知到的拉满了。

其次是最佳独立游戏,我们以前把手游理解成短平快的领域,但现在再看,它是独立游戏生根发芽的一片沃土。好的独立游戏难得,它或许不那么强大,但一定有着独特的魅力。

我第一次玩《孤帆远航》是在 Steam 上,这绝对是一款能用萧瑟和唯美来形容的独立佳作。
你驾驶一辆造型奇特的巨大双轮车,在后启示录风格的世界里不断前行。你需要寻找燃料,解开场景中阻拦车辆前进的谜题。尽管场景只会从左往右,像卷轴一般徐徐展开,但整个流程的气氛渲染极为到位,你会不自觉的沉浸进去。
如今移植到手机上,能让它的游玩场景得到更好的扩展。

结尾是重磅的最佳游戏,入选名单皆是业界口碑和销量双起飞的大作,因此竞争也格外激烈。既然是评选标准最全面的奖项,自然要兼顾方方面面。

2020 火遍全球的《原神》成为了最终的赢家,这是一款充分体现技术力的开放世界手游,也是目前手机上综合素质一流层级的作品。

国内话题度爆表,更别说在国外了,这大概是老外们玩过最顶的二次元游戏,(指在手机上。

以上就是 2020 年 TapTap 年度游戏大赏的全部奖项。尽管今年是地球 ol 的困难模式,但仍能看到开发者们尽其所能,为我们献上了许多精彩的作品。

这里放上了颁奖礼的视频全程,有兴趣的兄弟可以点开看:

我相信在你心中,每个奖项可能会有不同的答案。但这正说明,每个人都能从作品中发现独属于他自己的闪光点。

而手机作为最灵活的游戏平台,你可以最大程度的突破时间和空间的限制,只用动动手指,随意点击那些小小的图标,便能进入一个个光怪陆离的奇幻世界。

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