BB 姬 | 文

衆所周知,遊戲圈流傳着一句話," 高分信媒體,低分信自己 "。

這話不 100% 對,但大多數情況下挺實用,說明了現狀:好玩的遊戲太多,咱們玩家的口味又豐富。而媒體評價中不可避免的主觀性,讓人不好分辨遊戲究竟是不是自己的菜。

低分可能代表,你不是它的目標受衆,而非遊戲太爛;高分則大多數情況下比較穩,代表遊戲在某幾個方面鶴立雞羣,得獎水準更不用說了。

相比 PC 和主機平臺的一衆權威獎項,目前移動平臺的知名獎項不多,iOS 有 App Store 年度榜單,Android 有谷歌商店精選。它們背後的評選邏輯,更偏向於銷量之類的紙面數據,與玩家間的疏離感還是有的。

說白了,會讓你處於一種 " 結果出來了?咋選的?" 的懵逼中。

而 TapTap 作爲最具人氣的手遊社區平臺,除了匯聚大量國內外富有創意的遊戲,還擁有最寶貴的核心資源——一大羣喜愛手遊,並熱衷於分享對作品的觀點和看法的玩家。
不誇張地說,TapTap 評分之於手遊,在國內和豆瓣評分之於電影差不多。所以,每年年末的 TapTap 年度遊戲大賞,某種程度上代表了過去一年手遊領域取得的優秀成果。

稱之爲手遊行業的 " 年度總結 " 不過分。

之前,TapTap 特別預告了此次年度遊戲大賞的 Staff 陣容。恕我詞窮,只能用專業、精彩來概括。

主持人由脫口秀大咖李誕和人氣遊戲主播女王鹽擔任,評審團更是豪華:《明日方舟》海貓、《光 · 遇》陳星漢、《Muse Dash》好奇 ... 這些製作人,與十幾位知名媒體、遊戲 Up 主一道,從玩法、音樂、劇情等多個維度,爲 2020 年選出最好玩、最值得被你銘記的作品。

在今天 18 點舉行的頒獎環節中,每個大獎的得主終於誕生了。那麼今年都有哪些優秀的作品在各個領域取得了好成績呢?

最佳玩法獎看起來似乎難以界定,畢竟不同玩法間沒有好壞優劣之分,但作品之間一定會有對玩法挖掘深度的差異。

得到最佳玩法的遊戲一定在同類作品中玩起來有新鮮感,讓人停不下來。創新,說來其實是這個獎項的非必要元素,你可以將玩法做的無限接近於完美成熟,然後,創新纔是那一勺催化劑。

魂 like 遊戲的《帕斯卡契約》成爲了這個名單的勝者。破百萬銷量,買斷制付費,提供幾十個小時的高品質單機體驗,目前遊戲的 TapTap 評分穩在了 9 分檔位。這些細節足以說明,大型單機的路在手機上完全走得通。

然後是最佳視覺獎,這個很好理解。無論放到哪個硬件平臺,遊戲作爲 " 第九藝術 " 的重要特質之一,就是呈現在我們眼前、用 1 和 0 堆砌起來的視覺世界。
這雖是個很看第一印象的 " 玄學 ",但獲得此獎的作品,想必會在初見之時讓你神情氣爽,不自覺的想探索一番,欣賞無處不在的景色。

今年引發現象級熱潮的《江南百景圖》脫穎而出,除了上癮的經營玩法,遊戲的視覺風格可以說相當有特點。

水墨古畫元素,結合卡通化的人物,江南市鎮的街坊百態在玩家眼中就像動起來的中國古畫一般。如果這不叫詮釋國風,講道理真不知道啥叫國風了。
好劇情是個好東西,希望大家都能有。誇張點說,即便沒什麼玩法、畫面,像血肉骨架一般支撐起作品,出彩的敘事,也足以讓自行成爲一個好的 " 文字冒險遊戲 "。
最佳敘事獎,就是挑出最有趣的靈魂。

蠢驢的卡牌遊戲《巫師之昆特牌:王權的隕落》延續了他們會講故事的優勢。打個比方,這就像一個極具史詩感的西方嚴肅魔幻畫卷,在你面前緩緩展開。

對此,TapTap 上有幽默老哥特別給出了 " 中肯 " 的評價," 劇情模式可以跳過打牌,劇情黨福音,配音非常好,和巫師系列差不多,不同選擇導致不同結果。"

" 故事很好,至於打牌,不是很喜歡 "。

敢情真像前面所說,愣是把卡牌遊戲玩成了文字冒險遊戲,沒毛病哈。

最佳音樂獎則不用多說,音樂和畫面差不多,一個取悅眼睛,一個取悅耳朵,擁有好音樂的作品,以至於你閉着眼睛也能享受一番。

說實話,大多數不懂日語的玩家應該沒法爽玩無中文的《歧路旅人:大陸的霸者》(八方旅人手遊),但音樂的魅力就是能跨越國界,看不懂字沒關係,很多人聽着 " 神仙級 " 作曲,還是玩了下去。
遊戲裏有不同角色的主題曲,不同等級、boss 的戰鬥 BGM,風格各異的環境 BGM,甚至音樂之間的過渡也分很多種 ... 到處都有曲子聽,這應該就是 " 耳朵懷孕 " 吧。

可以說,八方旅人手遊的作曲經費已經是耳朵可感知到的拉滿了。

其次是最佳獨立遊戲,我們以前把手遊理解成短平快的領域,但現在再看,它是獨立遊戲生根發芽的一片沃土。好的獨立遊戲難得,它或許不那麼強大,但一定有着獨特的魅力。

我第一次玩《孤帆遠航》是在 Steam 上,這絕對是一款能用蕭瑟和唯美來形容的獨立佳作。
你駕駛一輛造型奇特的巨大雙輪車,在後啓示錄風格的世界裏不斷前行。你需要尋找燃料,解開場景中阻攔車輛前進的謎題。儘管場景只會從左往右,像卷軸一般徐徐展開,但整個流程的氣氛渲染極爲到位,你會不自覺的沉浸進去。
如今移植到手機上,能讓它的遊玩場景得到更好的擴展。

結尾是重磅的最佳遊戲,入選名單皆是業界口碑和銷量雙起飛的大作,因此競爭也格外激烈。既然是評選標準最全面的獎項,自然要兼顧方方面面。

2020 火遍全球的《原神》成爲了最終的贏家,這是一款充分體現技術力的開放世界手遊,也是目前手機上綜合素質一流層級的作品。

國內話題度爆表,更別說在國外了,這大概是老外們玩過最頂的二次元遊戲,(指在手機上。

以上就是 2020 年 TapTap 年度遊戲大賞的全部獎項。儘管今年是地球 ol 的困難模式,但仍能看到開發者們盡其所能,爲我們獻上了許多精彩的作品。

這裏放上了頒獎禮的視頻全程,有興趣的兄弟可以點開看:

我相信在你心中,每個獎項可能會有不同的答案。但這正說明,每個人都能從作品中發現獨屬於他自己的閃光點。

而手機作爲最靈活的遊戲平臺,你可以最大程度的突破時間和空間的限制,只用動動手指,隨意點擊那些小小的圖標,便能進入一個個光怪陸離的奇幻世界。

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