最近,电影特效公司VFXmore创始人徐建和互联网公司HR们的一场嘴炮,揭开了特效行业人才持续流失的囧状。

徐建在朋友圈写道,“因游戏行业碾压式的人才掠夺,电影特效行业正面临未来一年之内就无人可用的尴尬境地。故MORE于2021年会分阶段上调报价,价格最终会上调70%-80%。不管你信不信,不是我们想赚更多钱,这钱也只够把少部分合格的人才留在公司继续从事这个行业。”

此言非虚。在徐建放出这个消息不久,就有大厂HR针锋相对地表示,这是对游戏行业正常用人需求的恶意无端指责,并进一步在原先200%的薪酬基础上加码70—80%。

动漫经济学查询了各大招聘网站上对于特效师的招聘需求,尽管名称各不相同,但传统影视公司与互联网企业在薪酬待遇上的确存在2倍左右的差值。一个较为普遍的现象是,好一点的影视公司给出的最高收入水平往往是同类型岗位互联网企业同样职位的起薪。考虑到放出招聘的大多是初级岗位,在高级岗位上的待遇差距可能还会更大。

收入倒挂的背后,是特效师、尤其是高级特效师的持续出走。雪上加霜的是,出血点并不止游戏公司一家,近年来风生水起的在线教育行业,同样对特效师产生了巨大的需求。目前,包括猿辅导、作业帮在内的在线教育公司大多组建了相关部门,尝试采取动画片寓教于乐的方式进行线上教育。

猿辅导在2020年完成总计32亿美元的三轮融资,作业帮获得了23.5亿美元的两轮融资,他们手里都握着海量的弹药,根本不怕跟上筹码。

在此大背景下,即使像VFXmore这种能够给流浪地球去做特效的中国顶级特效公司,在巨大的经济差面前也不得不低下头。

除了收入方面的切实差距,自我实现也是当下很多年轻人切实考虑的问题。“能够参与到伟大作品的制作中当然很棒,但是这些总不是自己的。我想去做完全属于自己的创作。”抱有这种想法去画漫画的特效师们虽然不多,但随着中国漫画行业的发展,也开始呈现出案例,如《地心回响》作者灰-核,之前的职业便是一名特效师。

在经济差和员工自我实现驱动的双重作用下,VFX行业人才流失恐怕还将会加速。到那个时候,“五毛特效”可能将不仅仅是一句玩笑,而是客观的行业现实。

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