科幻,源於人們對未來科學未知技術的憧憬和幻想;而超級英雄則滿足了人們對超凡能力的追求,實現現實中並不可能完成的事情。著名射擊遊戲《光環》就正好符合這兩種設定,它不僅帶給了玩家新潮的戰鬥體驗,還順勢讓玩家過了一把英雄癮。斯巴達戰士,是光環世界觀中基於人體改造所誕生的超級戰士,代表着人類部隊的最強戰力。在系列的絕大多數作品中,玩家都將作爲一名斯巴達戰士進行任務。其中最爲慘烈的戰役則被單獨記錄在了一部完整的遊戲中。

《光環:致遠星》(Halo Reach)類型:FPS發售時間:2010年9月14日平臺:XBox 360 、XBox One、PC故事圍繞着一支實力強勁的斯巴達戰士小隊展開,小隊在執行普通調查任務時發現了人類的勁敵——星盟大部隊已經來到了他們所處的致遠星。巨大的實力差距使人類部隊一度陷入苦戰,作爲部隊中最強單兵力量的斯巴達們也爲了完成任務而陸續犧牲,玩家將成爲這顆星球上活到最後的斯巴達戰士。種類豐富且差異化巨大的槍械、便捷順暢的射擊手感、獨具策略性的戰術搭配,是光環一直以來被玩家稱讚的優秀之處。人類的實彈武器雖然傷害高卻無法有效穿透能量護盾;星盟的能量武器可輕易破除護盾但威力不如實彈。如何根據戰局發揮裝備的優勢成爲了玩家不斷鑽研的方向。

致遠星除了保留了原有的特點之外,還引入了角色自定義系統——玩家可自由定製的雷神錘盔甲,除了不同部位的護甲模塊可供替換之外,角色的性別也可變更。在設定上,玩家所扮演的小隊六號成員B312是一位頗具神祕感的角色,包含身份在內的大量信息都做了加密處理,即便玩家隨意變更角色也能和劇情邏輯自洽。

《致遠星》也許不是系列最出名的作品,但遊戲的劇情與角色性格塑造是我認爲最飽滿的一代。遊戲不再像之前重點集中在單個角色的形象塑造上,而是花了更多的筆墨去講述了主角周圍的人物,讓他們更像是一個鮮活的生命豎立在玩家面前。有時候僅靠一個小小的動作,或者寥寥數語就能感受到他們的性格和魅力。

同樣打動人心的是講故事的方式。在劇情中,你所感受到的不是獨立的故事,而是每名角色在同一事件下不同反應構成的細節飽滿的整體,又能從中窺見每名隊員的人格魅力。我個人最喜歡的是充滿情誼的五號隊員喬治,起初由於對前隊友的懷念和對主角能力的懷疑,在一開始並沒有完全的接納主角這個插班生。但當主角出色完成了難度極大的任務之後,喬治也是第一個站了出來並且毫不掩飾地誇獎了主角一番。隨後的協同作戰更是將相互之間的友誼急速提升,同時也爲喬治後面保護主角的犧牲埋下了伏筆。

對性格刻畫的細節描寫還有很多,比如喬治的友善並不僅對於隊友,對待普通的民衆更是頗具溫柔與耐心。執行任務中獲救的小女孩,因驚嚇而十分慌亂,擔心身着盔甲的斯巴達戰士也是危險的外星生物。喬治便主動上前脫帽露出自己的真容,耐心的與之交談。有像喬治這樣個性溫和的,自然也有張狂好鬥的角色在隊伍中充當尖刀。當然,只有刀刃的那一面是朝向着敵人的。在描寫與主角一樣從不以真面目示人的四號埃米爾時,頭盔上獨特的骷髏畫像和肩膀上的銳利彎刀幾乎成了他的象徵。家鄉在他童年時期就被星盟摧毀,年幼的他親眼目睹了哥哥爲了保全自己而犧牲,因此在任何面對敵人的戰鬥中,他都會顯得十分暴躁。在遊戲中可以看到他經常不滿足於槍械的殲敵成就感,使用彎刀與敵人肉搏已是家常便飯。

而這位看似張狂好鬥的戰士在面對隊友時卻有着截然不同的細膩。當主角歸隊告知了喬治的死訊,爲避免氛圍的壓抑,埃米爾選擇以幽默的話術說出了悼念之詞調節隊內氣氛,但語氣依然難掩哽咽。戰場上犧牲的人數持續增加,爲了保全僅存的小隊成員同人類戰艦的撤離,他毫不猶豫地選擇了堅守在炮臺上吸引火力,哪怕最後身受重傷也要殊死一搏與敵人同歸於盡。

玩家親手操控的主角 B312 雖然沒有系列傳奇角色士官長 117 的好運光環,但他的實力、勇敢和擔當是能與士官長比肩的。

在遊戲的最後一幕,完成了最後任務的 B312 站在堆滿了戰友和敵人屍體的高臺上,望着人類戰艦逐漸遠去,面對如潮水般湧入的星盟大軍,他深知自己存活的希望已經渺茫,但還是視死如歸地端起身邊的武器擊殺着一個又一個來犯的敵人。頭盔破損了就丟下頭盔接着戰鬥;子彈耗盡了就撿起敵人掉落的武器繼續開火。望着身邊殘缺的星盟屍首越來越多,他的體力也漸漸不支。突然一柄閃爍着冷峻光芒的能量劍刺透了他的胸膛,B312 最終還是因寡不敵衆倒在了這片熟悉的土地上,一旁破碎的頭盔默默記錄了這一切。

爲了讓玩家能感同身受,遊戲的最後一個章節特地設計成了敵人會無限刷新的模式,難度也會越來越高。隨着屏幕上一道又一道裂紋的顯現,配合着悲壯落寞的樂聲,孤膽英雄獨自奮戰的那種絕望也逐漸在玩家內心湧現。

實際上,早在遊戲開始的破碎頭盔畫面就已經註定了結局的悲壯。即便知道這是一場必敗的戰爭、命中註定的陣亡,但有的人卻有着必須逆流而上的使命。正是無數戰士們的犧牲,才換來了人類火種的保留,成就了之後的士官長 117 和人工智能 Cortana 反擊星盟的傳奇。

人們對於英雄有着太多太多的定義,同時也會對英雄有着更高的期許。但不論結果如何,敢於挺身而出,那麼你就是英雄。

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