自从今年的MDI积分赛启动以来,设计师们在短短的几周时间里接连对9.0版本的大秘境难度进行了削弱,先是削弱了BOSS难度,然后是削弱了小怪强度,最近又迎来了第三波“难度调整”,三连刀也是让玩家发出“设计师终于发现自己打不过”的感叹。

就小编的亲身体验来看,9.0版本未削弱前的大秘境难度确实是偏高的,至少和过往的7.0、8.0版本比起来,这个第一赛季都是偏难的,再加上装备的收益也不高,很多玩家只是为了15层限时成就和坐骑在奋斗,所以适当的削弱也合情合理。

看看削弱了哪些内容:

彼界

史诗钥石计时延长至43分钟(原为41分钟)

哈卡——哈卡之子的近战伤害降低了50%,鲜血新星的伤害降低了20%

商人赛·艾柯莎——奥术闪电的伤害降低了25%

彼界这个本由于地图设计的关系,用在赶路的时间上非常多,还需要反复地走回头路,所以看起来40多分钟很宽裕,但“打着打着就发现时间不够了”,这次又加了两分钟。

然后就是两个高层难度较大的BOSS哈卡和商人的削弱,哈卡之子的近战伤害在之前确实有些过高了,打布甲职业真是刀刀入肉,商人的闪电技能也经常造成点名上天+传电的combo减员,这些都是很致命的问题,所以这方面的改动还是挺到位的。

通灵战潮

缚霜者纳尔佐——勇士之赐的持续时间延长至30秒(原为15秒)

“勇士之赐”是尾王被点名传送到底部平台,成功救下走道尽头的格里恩“鎏金勇士”之后获得的一个BUFF,可以提高100%的爆击几率,之前15秒的持续时间实在是太短(因为要先靠边放水,像近战放完水再跑到位开始打,BUFF就只剩几秒了,很不划算),所以在很多队伍中都会采取规避点名的战术。这次加到30秒之后,DPS至少可以打完一套完整的爆发,还是挺香的。

晋升高塔

雯图纳柯丝——暗影迅步的持续时间缩短至15秒(原为20秒)

同样也是低层不痛不痒,高层要命的BOSS,有点像是8.0版本诸王之眠的议会斩首之斧,治疗要一边跑位躲技能一边刷持续高额的流血伤害,估计这一次砍了持续时间,下一次就得对数值动刀了。

伤逝剧场

无堕者哈夫——生命值降低了10%。

作为固定的流程BOSS,由于点名传送的关系很浪费DPS,导致这个BOSS的战斗时间会很长,砍血量是挺合理的做法。

对于以上这些改动,大家是否还满意呢?

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