原標題:王者榮耀:真實玩家數曝光,每月上千萬人棄遊,遊戲機制的鍋?

《王者榮耀》的熱度一直居高不下,據騰訊官方數據顯示最火爆時該遊戲的日活躍人數竟能達到億級,但在這光鮮亮麗的背後事實真是如此嗎?在最近曝光的真實玩家數顯示,其月流失率已高達11%,這個數字雖然表面看起來不是十分震撼,但它畢竟是有龐大的玩家基數,按照現有玩家數來計算,相當於每月就有上千萬玩家棄遊。

那到底是什麼原因使得王者榮耀大量的玩家流失呢?一起來看看吧。

都是誰離開了?

從報告中可以看出,所流失的玩家用戶中,超過一年以上的老用戶佔比超過四成。每一位玩家從剛接觸遊戲再到入門最後精通需要較長的時間,而一年以上的老用戶大都是對遊戲理解有了一定的深度。但在流失的玩家中有四成以上的老玩家,是否意味着新手玩家在向老玩家過渡的過程中興趣逐漸丟失了興趣呢?

爲何流失?

在MOBA遊戲裏,大多遊戲的勝利條件都是拆毀敵方水晶,天美爲此推出了多種玩法以及海量的英雄供玩家們自主選擇,但還是有近五成的老玩家表示已經玩膩了該遊戲模式。其次就是沒有過多的時間和心思花費在遊戲上。

在遊戲機制方面來說,匹配的ELO機制是最令玩家們頭疼的。遊戲系統會根據玩家近期的對局表現來匹配隊友,通俗易懂地將就是玩家水平越高,匹配的隊友就越菜,導致玩家們在匹配、排位賽中遭遇連跪,這種情況大多數的召喚師都會十分氣憤,很容易影響玩家們的心情。原本就是來消遣娛樂的遊戲卻帶來了許多不悅,這種得不償失的感覺會讓許多玩家放棄遊戲。

如何挽回玩家?

王者官方如果想要喚回老用戶們,開發新的玩法以及改善上分的遊戲機制是十分必要的。新鮮感和體驗感永遠是吸引玩家的第一要義,如果連這些都保證不了,用戶的流失一定是在所難免的。就比如新版本的傳送法陣以及主宰暴君的改動來說,一些玩家們對這新穎的元素融入十分感興趣,萌新們的上手難度也有了一定程度的降低,這無疑增加了用戶們的遊戲體驗。

以上就是有關《王者榮耀》用戶大量流失的相關信息,屏幕前的你對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。

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