拳頭設計師Mark Yetter在推特上公佈了11.5版本的具體改動,對一些賽場熱門進行了削弱,同時對使用率過低的裝備進行了調整。

裝備加強

黑切:現在技能和攻擊不會對完全切割的敵人造成5%已損失生命值的傷害;

新增,現在對英雄造成物理傷害時,每層效果會提供5點移速,持續2秒;

合成價格降低,3300 → 3100;

提供生命值增加,300 → 400;

飲魔刀:合成價格降低,3100 → 2800;

巨蛇之牙:現在對敵方造成傷害會讓目標在3秒內受到的護盾效果減少,50%/25%(近戰/遠程);

裝備調整

挺進破壞者:衝刺距離提升,200碼 → 300碼;減速效果降低,60% → 40%;傷害值降低,1.0AD → 0.75AD;

魔切:普攻和技能造成最大法力值2.5%的物理傷害 → 普攻造成最大法力值1.5%的物理傷害;技能現在對敵方英雄造成0.06AD+最大法力3.5%/2.7%(近戰/遠程)的物理傷害;

英雄削弱

歌姬:友軍提供的音符傷害降低,100% → 25%;

如果被動提供的第一個音符消失,剩餘的音符也會衰減;

R技能冷卻時間提升,160-120秒 → 180-120秒;

音符提供的傷害提升,4-16(隨等級而變化)調整爲4/8/14/24(於等級1/6/11/16變化);

烏迪爾:成長生命值降低,99→ 92;R技能的烈焰波傷害降低,50-275 → 40-240;

龍龜:成長生命值降低,95 → 80;

小丑(針對輔助):盒子AOE傷害降低,15-35 → 10-30;盒子單體傷害降低,35-95 → 25-85;現在W技能對野怪造成額外10-50點傷害;

芮爾:基礎護甲降低,35 → 32;W技能冷卻時間提升,11秒 → 13秒(無論上下馬);

沙皇:沙兵普攻傷害降低,60-160 → 50-150;

酒桶:Q技能藍耗提升,60-80 → 全等級80;

賽娜(針對羊刀流):現在無法再獲得超過100%的暴擊幾率,超出的暴擊幾率轉換爲生命偷取(轉換率不變);現在羊刀被動轉化暴擊率最高100%;羊刀的攻擊附帶傷害現在會受到英雄自身的暴擊轉換影響;

英雄加強

派克:灰色生命值回覆量從受到傷害的25-50%調整爲受到傷害的10%+0.25穿甲;如果附近有兩個及以上敵方英雄,則提升爲受到傷害的35%+0.5穿甲;

卡爾瑪:Q技能冷卻時間降低,9-7秒 → 8-6秒;

巨魔:Q技能冷卻時間降低,4秒 → 3.5秒;

劍聖:E技能攻擊附帶傷害提升,18-50 → 20-60;

豬妹:W技能第二段傷害提升,5.25%最大生命值 → 6%最大生命值;

武器:成長攻擊力提升,3.38 → 4.25;

大嘴:W技能攻擊附帶魔法傷害提升,3-6%最大生命值 → 3-7%最大生命值;

奇亞娜:W技能攻擊附帶傷害提升,8-40 → 8-64;W技能提供的移速提升,5-10% → 5-13%;R技能基礎傷害提升,100-240 → 100-300;

莎彌拉:成長攻擊力提升,2.3 → 3;Q技能AD加成提升,80-110% → 80-120%;

英雄調整

老鼠:被動的AP加成降低,3% → 2.5%;R技能提供的AD提升,25-55 → 30-60;R技能持續時間提升,5秒 → 6秒;

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