原標題:資訊 | 手遊廠商收入排名發佈,《英雄聯盟手遊》國服籌備中

今天,手遊分析平臺Sensor Tower發佈了3月中國手遊廠商在全球App Store和Google Play的收入排名。

據統計,本期共37箇中國手遊廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,總計吸金超過22.9億美元,佔全球TOP100手遊廠商收入的39.6%。

其中騰訊毫無疑問再次排名榜首,再次蟬聯榜單第一,網易緊跟其後位列第二,米哈遊排名第三。

而在3月中國App Store手遊收入排行中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》依然保持第一、第二的席位,成爲騰訊在國內市場最賺錢的兩款遊戲。

統計顯示,《PUBG》系列手遊累計有28億美元的收入來自中國,海外地區的收入爲23億美元,這其中美國用戶的消費最多,佔到51億美元(約合人民幣334億元)總數的12.7%,其次是日本,佔4.8%。

而據最新消息稱,騰訊旗下的喫雞手遊《PUBG》全球下載量已經突破10億次。

此外在近期,《英雄聯盟手遊》官方曾經正式宣佈,國服版本正在進行本地化內容籌備,將於年中開放上線。

而就在昨天,《英雄聯盟手遊》官微發文透露,目前正在爲首發測試積極準備中,並率先公佈了峽谷地圖和玩法介紹。

官方表示,《英雄聯盟手遊》是經典moba遊戲《英雄聯盟》在移動端上的正版還原之作,玩家分爲紅藍雙方陣營,推翻對方基地就能獲勝。手遊中的英雄、地圖、遊戲機制、操作模式等細節在還原端遊遊戲體驗的基礎上,基於移動端做了不少適配性的調整改動。

操作方面,採用了與《王者榮耀》類似的雙輪盤設計,左手移動,右手施法,但是紅方召喚師的視角被旋轉到左下方,保證召喚師每局遊戲都能保持相同的操作習慣。

地圖方面,手遊中最大限度的還原了戰爭迷霧、兵線、野怪等元素,但是針對手遊進行了一些簡化。

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