原標題:LOL手遊大改動:寒冰大招能拐彎?補刀血量有提醒難度將下降

LOL手遊大改動:寒冰大招能拐彎?補刀血量有提醒難度將下降

雖然現階段英雄聯盟手遊並沒有在國內上線,但還是有不少玩家非常期待英雄聯盟手遊國服版本,聽說現階段已經有不少玩家特地翻牆去玩這款遊戲。最近官方的動作明顯頻繁增多了,已經有一些跡象在表明英雄聯盟手遊國服版本即將在2021年上線,時間很可能是在6月底7月初。

英雄聯盟手遊直播板塊現在也開始逐漸有起色,在這其中也誕生出了許多大神主播,諸如KS鬼索。這一位號稱是"國服前五亞索"但熟悉他的朋友都清楚這其實是一名非常擅長ADC英雄的主播,在最近的一次直播當中KS鬼索給玩家們爆料了一個遊戲玩法機制上的改動,據KS鬼索表示端遊版本改成手遊版本最大的困難就是遊戲的難易程度,手遊沒有辦法向端遊版本完成超高難度的操作,所以英雄聯盟手遊版本已經簡化了非常多操作。但即使簡化了操作之後英雄聯盟手遊遊戲難度還是比較高的!

鬼索認爲後續遊戲官方很可能會對遊戲機制進行一系列的改動,爲的就是降低玩家的操作難度。就比如這一次官方一共帶來了4個改動,第1點是飛行子彈觀察,比如EZ在釋放大招的時候可以按住技能鍵就可以觀察大招的飛行軌跡;第2點寒冰的新大招居然可以拐彎,KS鬼索認爲在英雄聯盟當中有許多英雄的大招都存在極其相似的現象,比如EZ的大招與寒冰的大招多是遠距離全屏射擊,不一樣的是寒冰的大招可以控住敵人。而官方爲了將這些大招做出區別,特地將寒冰的大招設成可以拐彎的!

第3點召喚物的控制,手遊版本當中安妮召喚出雄蛇直接按住大招鍵操作即可控制熊的移動;第4點補刀血量的提醒,很多新手玩家會經常做出漏刀的操作,而官方將補刀血量添上一個提醒機制更方便新手玩家上手。

以上便是本次KS鬼索帶來的爆料,不知道各位又怎麼看待英雄聯盟手遊呢?

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