网络游戏在国内已经发展了二十余年,早已成为80后、90后成长记忆中不可磨灭的一部分。而随着网游发展的,是诸如游戏搬砖、游戏代练等灰色产业。不少玩家都曾或多或少的在游戏中从事过这一行业,虽说大多都是一时兴起的玩票性质,但也能从侧面看出这一行业已经越来越普及,毕竟入行的需求确实不高,对于小城市乃至农村的玩家们来说,确实是一个不错的谋生选择。

据统计,目前国内已经有数百万游戏搬砖党存在,他们完全依靠玩游戏过活,其中不少人还因此发家致富。不过,游戏搬砖虽然已经是一个庞大的产业了,但却一直处于灰色地带,极度缺乏稳定性。近日,腾讯针对游戏交易平台DD373的一则索赔4000万的起诉状,就让不少网友搬砖党悲哀的表示:又一条路被堵死了!

在腾讯系的游戏中,《地下城与勇士》一直以能搬砖为人称道,虽然现在收入已经大不如前,但是仍旧有大量搬砖党驻留其中每日辛苦的搬砖赚钱。不过,在日前腾讯起诉交易平台的诉求中,却表示“《地下城与勇士》的知识产权归腾讯所有,游戏中的金币、道具等物品所有权也应该归腾讯,玩家和第三方平台无权对此进行买卖和交易。”这一诉求让玩家们大感愕然,很多搬砖党玩家更是直接地表示“腾讯这是完全不给搬砖人活路,这个诉求法院认可的话,腾讯就能想封谁就封谁了,以后道具金币谁还敢买?”

说起来,网游中产出到底归属于谁,一直以来都是个模棱两可的问题。虽然游戏开发商总喜欢表示游戏中的角色账号、数据都应该归自己所有,但是玩家们在游戏中辛苦赚的货币和道具也实打实的是付出过时间和精力的。此次腾讯起诉DD373,就被不少玩家揶揄为“腾讯自己不做内部交易平台,却专门跟其他平台收保护费,旗下就一款游戏能搬砖,还要把路堵死了,不给底层的搬砖人一点活路,真是可恶,看看网易的藏宝阁,一个天上一个地下。”

搬砖党玩家们对腾讯如此痛恨,也算是有情可原,毕竟,在网易的衬托下,腾讯的所作所为确实太蛮横了。作为腾讯的老对手,网易的游戏一直以经济系统出色、适合搬砖党著称,尤其是有官方保证的藏宝阁系统,更是保证了买卖双方的权益,二十年来为上百万家庭解决了生计问题,也算是游戏行业在国内的无心善举。这也是为什么《梦幻西游》至今仍然经久不衰,《逆水寒》为什么一上市就吸引了那么多玩家关注的最根本原因。

说起来,随着游戏市场的变化,端游越来越没落,能够搬砖的游戏本来已经非常稀少了,最后一波高峰,也已经是《逆水寒》上市时的2018年了。在《逆水寒》之前,游戏搬砖大军无论是技术还是心态都日趋成熟,而《逆水寒》因为品质出众,结果竟然吸引了王思聪、PDD等顶级土豪,他们在游戏中一掷千金,让《逆水寒》在开服之初就入驻的搬砖党大赚特赚,有人一个月甚至赚了几十万,暴力程度让人咋舌。

如果按照腾讯的做法,网易早应该封杀搬砖党自己赚取这些利益了,可是出于对游戏环境的重视,网易选择的是不断完善和平衡游戏的经济系统,让土豪、普通玩家和搬砖党都能有生存空间,在这样的调控下,游戏环境变得越来越成熟,普通玩家们不再为获取装备心烦气躁,搬砖党们也依然能够依靠自己的劳动月入数千到上万元的收益,在彼此都有活路的情况下,游戏才能顶住压力,健康稳定的迎来自己的第三个周年。

对于厂商来说,游戏中的搬砖党可能是一个顽疾,影响了自己的利益,但是对于玩家们来说,搬砖党又可能是必须存在的一个群体。你是怎么看待腾讯堵死搬砖党活路这件事的呢?说说你的观点吧。

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