原標題:影之詩:分享一套自己的嚎風蛾子妖

影之詩:分享一套自己的嚎風蛾子妖

作者:NGA-cicadaidae

回坑AA3爬段中,選擇了這套自己組的進化嚎風蛾子妖,目前勝率65%-70%,區別於現在流行的揚風蛾子妖(貓貓蟲),只有三張回手,帶了東山、人馬、日光妖精和治癒波動,所以打法完全不一樣。

先說起手留牌,肯定還是儘量找蛾子,其次日光和森林妖精,對鬼教留人馬,對仇留決意。

策略爲:進化回合前沒有蛾子,人馬結晶、奇幻樹、東山可以直接出,用來過牌找蛾子;有森林妖精可以賣,拿螢火不出,後手4c再蛾子拿螢火(大概率要爆牌),5c日光白嫖進化刷完嚎風和墮落任務;先手5c前也至少攢一個螢火(甚至可以賣回手),後面都一樣。

所以這套其實是一個鋪場+蛾子buff蹭血+嚎風打10的思路,最快7c通常8c斬,雪華的作用不是斬殺,而是拿token白嫖進化雙解使對面空場,方便打嚎風,當然打潔淨教時候需要合成大雪華。

在斬殺手段變成嚎風之後這套對蛾子的要求其實沒有那麼高了,最強動作是5c雙螢火接日光進化一地,可以有效控制局面,就算被全解也無所謂,因爲之後就可以嚎風回手嚎風快樂了。

這套上限肯定沒有帶揚風的高,不過提升了不少下限,即便沒蛾子5c也能有事幹,也不容易斷牌,不存在解不掉壞天災、女帝還有光明龍的情況,對載具龍只要對面不是特別胡,其實也能奶到對面吐,仇和教能拆掉護符也好打很多。

缺點也多,前期沒蛾子對於斬殺還是有影響的,打造物仇沒拆護符會被一波練功帶走,也會出現日光嚎風決意卡手的尷尬局面,打皇就是拼先後手反正都是8c斬。

有興趣合得起的可以一試,歡迎交流。

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