编者按:昨天,我们通过视频看到了Infi对于1.32.10新补丁的看法。今天,我们有幸收到BO老师的投稿,就来看看他对于新版本的暗夜精灵平衡性有何看法吧!

继2020年10月后,时隔半年,暴雪终于在2021年4月14日再次更新魔兽争霸3平衡性补丁。

最新的1.32.10补丁引起选手及玩家的广泛关注讨论,关于平衡性及后续比赛的战术走向说法均褒贬不一,本文仅从暗夜精灵涉及的四种对抗出发,为业余爱好者开拓思路并提供新的方向引导。

在此次版本中暗夜精灵加强最多的单位无疑是熊和精灵龙,这两个单位的增强都属于真正意义上的质变层面提升。

熊的初始魔法值增加25%这个设定,将其抗压能力、战场补给能力瞬间进化一个Level,精灵龙的技能伤害和上限同时加强也会让牧师、女巫、白牛等法师部队的正面团战压力更大。

山岭虽然不再有二次嘲讽,但技能冷却时间缩短2秒,加上本身350的低价格造价设定依然得到保留,因此还算在可以接受的合理范围内,起码不会沦为冷门兵种。

后期终极地面组合“熊鹿山岭”战斗力本身并没有打折,加上熊猫火焰呼吸技能的伤害上限调整,综合来看中后期团战能力得到显著提高。

对抗人族

塔的维修时间减少5秒这一巨大加强,无疑使人族对抗暗夜时的战术选择增多。例如单矿的Tower Rush有可能借此机会重现江湖,而传统的速双矿体系中人族几乎可以借助塔的改动,扼杀暗夜所有Rush类战术(例如双BR女猎手、AC风德、速熊强推)。

但与此同时,熊猫、熊、精灵龙的正面立体强化也可能导致人族放弃传统的二本“火枪男女巫”打法来强攻暗夜,熊加强魔法后的超强抗压能力和战场补给能力会让人族单矿二本一波流倍感乏力。

考虑到月亮井本身的高效率恢复能力,人族更多会利用伐木效率的加强,选择开发各种“双矿速三本”的骑士、小炮、法师体系。而天生自带裂甲之刃和牧师驱散范围提高对NE VS HUM来说整体影响不会太大。

预测:人族对抗暗夜会以双矿速三本体系为主,并偶尔出现一本顶盾步兵TR的变招,极少再使用单矿二本一波流Rush或双矿二本法师体系刚正面。

暗夜的熊猫二发率会提升,熊鹿精灵龙组合的出场率将高于AC山岭。暗夜中期正面压力减小,但大后期局面依然扑朔迷离,有待时间考证。

对抗兽族

理论来说没变化。从兽族仅仅增加20块加速卷轴价格及增多蛇棒经验来看,不会对目前的KOG女猎手AC体系的颓势造成任何扭转局势的机会。

蛇棒强势的根源在于攻击力、血量以及消耗魔法过少等特点,想要提升对抗兽族的胜率依然需要暗夜选手们集体写“新作业”。坚持老体系还是会出现老结果。

对抗亡灵

整体变化也不会太大。

小强本身极少在对抗暗夜的比赛中出现,其他诸如仪式匕首、侍僧、骷髅棒的削弱也无关大局,Lich的冰甲通常在开战时会被小鹿手动秒驱,改到几秒意义对暗夜来说也不大(此项改动主要为了针对兽族)。

熊魔法值的增强,在某些传统DH熊鹿体系对抗UD狗转蜘蛛毁灭时,会得到MF效率增强和英雄保命概率提升,从而为暗夜节省更多井水,有利于后期“保存单传”的更大合理发挥,从而减少暗夜的英雄存活压力。

而埋骨地不再需要牺牲深渊这种完全扯淡且根本没改到点儿上的变化几乎可以忽略不计,暴雪根本没搞懂UD不再出冰龙的具体原因是什么。

暗夜精灵内战

熊的加强会导致各种二本AC、三本AC、吹风、AC鸟德开矿等体系变相削弱,彻底扼杀精灵内战的变化多元性。

DH拼熊、POM拼女猎手两种节奏依然会是主旋律,以AC雇佣兵风德等小单位为主力的速攻战术会越来越少出现在比赛中,挂机拼熊局和老虎飞艇拆家局依然是王道。

其他

1.32.10版本削弱了所有光环类宝物,暴雪希望将这个游戏的运气浮动值降到最低,而卖宝物的价钱从50%提升到60%,是否会影响游戏平衡目前无法准确推测,需要具体局面具体分析。(也许这是对四哥的极大加强!)

结论

总体来说,新版本对暗夜还算友好,毕竟大幅度增强了实打实的正面战斗兵种(熊、精灵龙)和英雄(熊猫),有可能会再次回归到1.28时代的“恶魔猎手+熊猫”方向。

对抗人族的局面变数应该最多,三本对三本的后期膀胱憋尿局极有可能大量出现。

暗夜精灵内战则变得更加单调乏味,熊群主导一切。

对抗兽族目前未知。

对抗亡灵理论来说变化不大。

具体的细节以及新的对抗平衡需要时间和大量比赛数据去验证,假如这个版本能够持续半年(2021年4月—10月),那么将会彻底左右2021年的主流比赛走向。

暴雪敢于打破现有平衡,让玩家尝试新的东西本身是好事,毕竟没有人喜欢一成不变,这正是竞技游戏的魅力所在,让我们共同期待新版本、新选手、新比赛!

相关文章