原定於今年內重製發售的遊戲《費盧傑六日》再次上演了2009年正式宣發的困境,還未上市就遭到了美國-伊斯蘭關係委員會(CAIR)與微軟、索尼和Valve的共同抵制。

《費盧傑六日》宣傳發行於2009年。作爲一款軍事題材的射擊遊戲,它的故事背景基於2004年美軍在伊拉克境內發起的第二次費盧傑戰役。所以它是以美軍視角爲主的射擊戰鬥。該遊戲還原了費盧傑城市巷戰的許多細節,包括密集的市區建築,從平民家庭突然襲來的冷箭等等。不僅如此,它更是給了玩家真實戰爭中的人性抉擇,由玩家自信判斷下一個遇到的人到底是伊拉克的反叛軍還是平民,並決定是否開槍。

《費盧傑六日》由於過於還原“真實戰爭”,引發了昔日參與戰爭的士兵家屬的抵制,並帶來了很多輿論質疑,因此時隔12年後的《費盧傑六日》即便經過重製、弱化與真實戰爭的相關性,最終還是妥協未能成功上市,讓不少熱衷於戰爭遊戲的玩家唏噓不已。其實,士兵家屬的抵制情緒也是非常可以理解的,雖然熱愛戰爭類遊戲的玩家沒辦法玩到改遊戲,但還是有不少能夠還原戰爭真實樣貌的遊戲可以選擇。比如最近聯動活動舉行的如火如荼的硬核軍武遊戲戰艦世界就挺不錯。戰艦世界實打實的還原軍武海戰,從擬真硬核的軍艦駕駛體驗,到高度還原各類出現在戰爭歷史上的軍艦,更是將航行效果也做到了百分百逼真。

在戰艦世界中,各類軍艦都嚴格按照歷史原型艦船的數據設定,無論是增速消耗品,還是提速、減速及轉向,在精密計算中,將戰爭歷史真實體驗回饋給玩家。

除此之外,自從360遊戲接替空中網運營之後,戰艦世界國服的更新始終秉持着擬真的戰鬥遊戲風格。遊戲畫質的細節不斷提升,比如陽光在海面上的反射方式會隨着戰鬥發生改變,反射、波浪和靜風區的視效各有不同。此外,更多傳說中的戰艦和指揮官都一 一粉墨登場。而在國服最新的0.10.1版本中,展開了跟那兔的聯動活動,振華和建國兩名全新的指揮官即將上線!

對此,不得不提醒一下各位老哥,振華指揮官在活動開啓後可以直接用遊戲內資源煤炭兌換,絲毫不用氪。而建國指揮官則在23號才正式上線,不過也能靠對應任務就能輕鬆獲得。如此白拿的指揮官,各位艦長們別錯過了!

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