近日,资深游戏产业媒体Newzoo公开了全球前二十的电脑端热门游戏,该榜单以全球几十个国家和地区的月活跃玩家为数据进行统计,最终沙盒游戏《我的世界》成功摘下桂冠,新晋国产游戏《原神》和备受争议的《赛博朋克2077》成功入榜。
MOBA和FPS仍热门
Newzoo作为一家专注于全球游戏市场的公司,其提供的报表绝对真实可靠,根据这份榜单不难看出目前全球游戏市场依然被许多老牌游戏所占据,比如人尽皆知的《英雄联盟》、《魔兽世界》、《侠盗猎车手》等,但仍旧不乏《Amoung us》这种新鲜血液以独特的风格成功入围。


根据榜单来看,目前热门游戏的整体趋势还是以MOBA和FPS类游戏为主,而这两类游戏也是近十年最经久不衰的游戏风格,这一方面代表着这两类游戏经受住了市场的考验,但另一方面也代表着这些年游戏领域在技术方面缺少突破性的创新。

用户自主创作型游戏成热门
《我的世界》的登顶似乎是情理之中的事情,毕竟这款游戏太热门了,而且是凭借了像素方块的画风就活跃在游戏圈多年,这款游戏看起来似乎画风卡通特效简单,但它作为一款沙盒游戏可以说是将开放性做到了极致。

在这款游戏里,玩家不仅可以自己随意设计搭建建筑,还可以自行设计各种Mod,这让一款本身玩法简单的游戏被赋予了无限的可能,这款游戏没有明显的主线剧情,你只需要操控你的角色在满是方块的世界自由建设冒险就可以,然而就是这样一款游戏却击败了《英雄联盟》这类角色设定丰富特效精致的大制作游戏。

还有一款游戏在玩法上和我的世界颇为相似,它就是Roblox,这款游戏同样允许玩家自主创作,并且不断升级创作工具并更新素材库,并且提供丰富的社区功能,让玩家之间随时交流,这两款游戏都做到了真正的高自由度,让玩家能够充分体会创作的乐趣。

国产游戏《原神》入榜
原神是国内公司米哈游旗下的游戏,正式公测于2020年9月28日,可以说完全是一款新游戏,然而这样一款游戏却成功进入该榜单,并且位列第17,比《DOTA2》还要高,不仅如此,原神还入选App Store2020年度游戏和第十届纽约游戏大奖。

这款游戏虽然在内测期和公测初期被诟病玩法上有雷同,但是多平台账号互通的机制和丰富的玩法,还是吸引了不少玩家,原神在游戏中打早了一个内容丰富的冒险世界,玩家可以在广阔的地图里欣赏精致的建模,还能自由培养自己的角色。

《赛博朋克2077》擦边入围
赛博朋克作为一款备受期待的游戏,在经历了开发内容删减,游戏延期发布等一系列事件后,终于在2020年成功发布,正所谓期望越大失望越大,网友们对于赛博朋克世界的幻想并没有在这款游戏中实现,因此也让这款游戏被推上舆论的风口浪尖。


从整个榜单不难看出,当今电子游戏的趋势正在向高自由度的方向发展,玩家逐渐倾向于在游戏中探索或者自己创造全新的内容,当然充满竞技性的游戏也还是热门,毕竟在游戏中体验胜利的快感也是玩家们打开游戏的目的之一。
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