“正經人誰玩像素啊?正經人誰不玩像素啊!”——遊料君
本期導讀:·從《坎公騎冠劍》聊到像素遊戲·像素遊戲=落後?聊一聊不同樣式的像素風格·市面上值得推薦的像素風格遊戲
最近有個名字像輕小說那麼長的手遊忽然在玩家圈火了一把,好像叫什麼《坎波波公主騎着什麼冠的劍》,真的是太長太奇怪了,就叫他《坎公劍》吧。遊戲不是重點,重點是這款遊戲的高精度像素風格,着實又讓像素風遊戲火了一把。那麼本期遊料君就和大家聊聊馬賽克像素風遊戲吧!
從《坎公劍》聊到像素遊戲在畫面軍備競賽激烈,《原神》把PS4也拖得只能跑25幀的現在,《坎公劍》直接開啓了時光機,搞出了90年代風格像素美術,得益劇情模式中輕度解密的玩法,竟然也能在國內上線之前,就登上了Google play的最受歡迎遊戲和最具創新遊戲兩項大獎。

可以說明,哪怕是連國行PS5都已經發行,《原神》都能在主機跑60幀了的現在,像素風遊戲依然擁有者一批最終是的擁躉。遊料君直呼人均復古流行大師。提起像素遊戲,不少玩家腦內一般會想起早年gba遊戲或者是更早的紅白機fc的遊戲,一股復古之感由然而生。

(提起像素遊戲,很多人會想起fc上超級瑪麗這樣的經典遊戲)

(GBA時代的遊戲也是許多玩家的同年回憶)
早期的像素風格遊戲與其說是風格,倒不如說是基於機能限制而造就的風格,這也是很多玩家對於像素風格遊戲落後印象的由來。
但是隨着技術的發展,高清化3d化的遊戲市場中,像素風格的遊戲依舊有着許多玩家的擁躉,在不斷的發展過程中,逐漸演變出一種獨特的美術風格。
從最早的黑白再到後來的八位機的彩色,再到24位的真彩色。機能的提升也讓像素風格也有了不同的樣子。

(機能差異帶來的樣子不同的像素風格)
這也導致現如今使用像素風格作爲懷舊設計的遊戲,也有着各種各樣的美術設計。除了作爲懷舊特意使用像素風格的遊戲之外,也有作品使用像素風格是爲了更好的講述自己的故事,讓玩家的注意從畫面中解放出來。更專注於遊戲的劇情和遊戲性上,手機遊戲廠商開羅遊戲就是這方面的佼佼者。除了廠商之外,還有許多個人作者通過rpg maker軟件在講述着自己心中的傳奇冒險。

(不斷更新的rpg maker 是對於新手玩家制作自己遊戲的不二之選)除了復古低分辨率像素風格之外,現在的像素遊戲更多采用更加細緻的像素風格。這樣的遊戲使用選擇像素風格作爲主題,已經脫離了機能限制的影響,將像素徹底作爲自己遊戲藝術風格。

這時就要提起最近幾年遊戲圈主要定價單位”一方”的起源遊戲《八方旅人》。因爲
其國區高達400人民幣+的不合理定價,榮獲“一方”=50元的遊戲區新型計價單位。
除開高額定價不談,《八方旅人》的遊戲素質依舊是一款過硬的遊戲。明明“只是”一款像素遊戲,《八方旅人》卻有着非常能打的畫面表現。

只因這款遊戲的像素,乃是用虛幻4遊戲引擎勾畫而成。遊戲將3d背景和2d人物的畫面自然的交互在一起。通過高清材質還原出了古早像素風格畫面。這種“高清像素”的已經完全脫離機能影響,將像素是作爲主要美術風格的設計。自此像素風格遊戲已經是脫離了落後技術的象徵,而是作爲一種獨立藝術風格而存在。而這款遊戲也因爲極高的素質,被知名遊戲媒體IGN評爲“近年來最好的RPG”,這是像素的崛起,也是JRPG的復興。

(可以直觀的看出《八方旅人》採用了高清材質還原像素風格)
除了像《八方旅人》這樣使用3d營造2d像素畫面的遊戲之外,也有不少遊戲採用了與之相反的像素風格,採用2d像素還原3d效果。
如前文所提到的《坎公騎冠劍》,在擁有着Q版的像素造型的同時,遊戲任務也有着精美的原畫。其像素畫的精細程度,能夠將原畫複雜的細節反應在像素小人之中。包括人物裙襬和帽檐的陰影等方面,讓2d像素畫擁有了立體感。

(像素小人忠實的將原畫還原爲Q版形象)
市面上值得推薦的像素風格遊戲《undertale》——《傳說之下》

前面的《八方旅人》如果是像素屆的大哥,那《傳說之下》就是像素屆的大哥大。比起還有些取巧的《八方旅人》,《傳說之下》可以說是洗盡鉛華。以一個極爲樸素的畫面,配上極爲直擊心靈的故事,直接讓玩通關得知結局的玩家五體投地

(突出一個樸實無華)
這款獲得IGN滿分,斬獲無數獨立遊戲大獎的《傳說之下》,至今仍是不少玩家心中的寶藏。建議有條件的玩家都可以嘗試一下,感受一下“心”的旅程。《死亡細胞》2018年“遊戲奧斯卡TGA”的最佳動作遊戲,有着豐富的動作系統。各色道具和武器讓遊戲擁有着爽快的打擊感和繁複的策略。身爲橫板動作遊戲,遊戲獨特的像素美術風格爲其帶來了獨特的觀感。其明亮的美術

(菜就多練練,不斷鍛鍊自己才能通過考驗)《小骨,英雄殺手》同樣是像素風橫板過關遊戲,但是《小骨,英雄殺手》採用了和其他故事截然想法的敘事方式。這次的奇幻冒險,我們不再是英雄。而是隨處可見的骷髏雜兵,爲了拯救魔王而奮鬥。除了故事之外,遊戲的動作系統也有着自己的獨特風格。略帶惡搞的換頭更換武器和能力的設定,也給遊戲增添了別樣的樂趣。

《星露穀物語》
告別動作冒險之後,我們可以選擇輕鬆休閒(爆肝禿頭)的模擬經營遊戲,經營自己的農場,在像素畫面營造的鄉村,享受悠閒的快樂時光。和鄰里建立良好的感情(給他綠帽),在悠揚的音樂中度過自己的美好一天。
《星露穀物語》作爲經典模擬經營遊戲,遊料君十分推薦沒有體驗過的小夥伴們嘗試一下。遊戲完善的經營系統,和各色的互動保證讓各位能夠沉浸在快樂的農場生活之中。

(《星露谷》所營造的美麗農場風光)《節奏醫生》警告!在遊玩本款遊戲時,請將易碎物品和危險物品遠離你的周圍,給您的鍵盤放上保護套後再開始遊戲。作爲一款使用像素美術風格的音樂遊戲,《節奏醫生》借鑑了《節奏天國》的節拍玩法。遊戲中的音樂和讓玩家直呼腦洞大開的演出方式,讓玩家在帶入劇情的同時也沉浸在音樂之中(前提是跟上節拍)。值得一提的是,遊戲的本地化非常優秀,一度讓我以爲着是個國產遊戲。在這也推薦大家可以去試聽遊戲的ots中的本地化音樂,相信在遊戲過程中我第一次聽到本地化的原創音樂《all the time》時,大家也能收穫和我一樣的感動。


(遊戲的簡單易上手的節奏系統,和多變的演出方式)
寫在最後像素風格從因爲機能限制的畫面到現在演變成爲一種獨特的藝術風格,期間獲得許多玩家的青睞。例如《八方旅人》這樣在新的技術下還原像素風格的嘗試還有許多。於此同時也有不少玩家表示這樣的像素沒內味兒了,在高清材質下還原的像素畫面失去了像素的魅力。對此各位小夥伴又是怎麼看的呢?你們能夠接受現在的像素風格遊戲嗎?

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