我的世界Beta 1.17.0.54是基岩版1.17.0的第3個開發版,Mojang這次主要是加入了被蟲蝕的深板岩,調整了一些特性,並且修復了一些遊戲漏洞。
在新增內容方面,有兩個,一是被蟲蝕的深板岩,屬於深板岩的蟲蝕變種,被玩家們破壞後會生成蠹蟲,將會自然生成於山地及其變種生物羣系;二是加入了Creator設置,目前僅包含內容日誌設置。


在特性更改方面的內容就比較多了,具體如下:
1、修改我的世界時鐘材質以匹配材質更新後金質物品的材質、指南針材質以匹配材質更新後鐵質物品的材質、粗金屬材質以匹配Java版。
2、主世界Y=0以下的區域的廢棄礦井中會生成運輸礦車,生成在大型洞穴內的要塞有更高的幾率被石頭包裹。


3、美西螈離開水時不再會裝死,骷髏陷入細雪900遊戲刻(45秒)後就會轉化爲流浪者。
4、我的世界基岩版的豬靈會被粗金、深層金礦石和粗金塊吸引,魷魚和發光魷魚擁有獨特的噴墨音效,爲山羊新增音效,還加入尖叫山羊。


5、杜鵑樹葉和盛開的杜鵑樹葉可使用附有精準採集的工具開採獲得,袍子花不再能放置於水中了。
6、Mojang藉此機會也調整了破壞細雪所需時間以匹配Java版,略微提高了鐘乳石滴落水填充煉藥鍋的頻率,發射器可用細雪桶來放置細雪。


7、我的世界遊戲玩家開採銅礦石和深層銅礦石後掉落的粗銅數量爲2-3個,而非先前的1個了,現在要用9個銅錠才能合成銅塊,而銅塊亦可分解爲9個銅錠。
與此同時,基岩版菜單界面背景圖已改爲紫晶洞,由於所有開發版都使用beta獨有背景圖,新背景圖暫時不可見。


不得不說基岩版與Java版的更新速度基本上持平了,但我尚的大世界覺得1.17“洞穴與山崖”版本實在是有太多的東西有待完善,這也難怪Mojang將其分爲三大部分。
除此之外,Beta 1.17.0.54還修復了一大堆的系統漏洞問題,比如潛影貝不會傳送到Y=0以下區域、對着纏根泥土使用鋤不再會將其錯誤轉化爲耕地、放置在切制銅臺階上的樹葉不會正確渲染、裝死狀態的美西螈可以移動、可通過在細雪上跳躍來防止陷入其中、在第一人稱下使用望遠鏡時可以看見副手上的物品等。


不知道你們對此又有什麼樣的看法呢?
我的世界:快照21w18a更改被蟲蝕的方塊,調整礦石和洞穴的生成!
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