2020年是遊戲大年。

根據中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會(GPC)、中國遊戲產業研究院合作發佈《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020受疫情影響,用戶娛樂需求被放大,用戶規模繼續擴大,中國遊戲市場發展勢頭強勁,市場銷售收入增加。報告期內中國遊戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達 6.65億人,同比增長3.7%。

同時2020年中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,增速同比提高13.05%。經過近十年的快速增長後,中國遊戲產業迎來了新的發展時期。

這種趨勢明顯反映在A股遊戲公司的淨利潤上。

根據A股13家遊戲公司的年報資料顯示,其中有10家公司淨利潤同比增長,尤其2019年大幅虧損的遊戲公司也都在2020年紛紛由虧轉盈,整體板塊飄紅。

崑崙萬維靠投資收益撐起49.93億淨利,盈利質量不如世紀華通三七互娛

2020年A股盈利最多的不是世紀華通、三七互娛和完美世界這樣的頭部遊戲公司,而是第二梯隊的崑崙萬維,其2020年實現淨利潤49.93億元,同比增長達到了285.54%。

細看財報會發現,投資收益撐起了崑崙萬維的淨利潤。財報資料顯示,崑崙萬維2020年投資收益高達33.62億元,佔淨利潤的67%,2020年崑崙萬維投資科亞醫療、崑崙智能產業基金、DADA、Pony AI,轉讓Grindr Inc.所有股權都獲得了不菲的收益。

從這個角度來說崑崙萬維已經變身投資控股公司,若剝除投資收益的影響,崑崙萬維真正的盈利不足20億。並且隨着瀏覽器與信息分發平臺Opera在2021年1月並表、語音社交平臺Star Group 2021年4月並表,崑崙萬維已經不能完全用遊戲公司來定義,更多是的科技互聯網公司的範疇。

和崑崙萬維相似,完美世界、掌趣科技和*ST天娛的淨利潤大部分也都是由非主營業務貢獻的。

其中完美世界2020年的扣非淨利潤爲10.43億元,這意味着有超過5億元的收益來自於投資收益和業績補償等非經常性損益;而掌趣科技更爲誇張,2020年扣非淨利潤僅爲8000萬元,不到淨利潤的五分之一,僅投資收益就貢獻了超過4億元的收入。

而真正以遊戲爲主業的扣非淨利潤指標中,世紀華通和三七互娛分別以25.83億元和23.92億元成爲A股遊戲公司的盈利能力TOP2,尤其是世紀華通連續2年遊戲主業業績亮眼。

遊族網絡2020年虧1.88億,誰將成爲新買家留懸念

13家A股遊戲公司中,遊族網絡2020年淨利潤虧損1.88億元,是唯一一家虧損的公司。

對於虧損的原因,遊族解釋稱一方面是由於應收賬款計提損失約1億元,另一方面是全資子公司遊素香港的投資損失接近2.6億元。

對於遊族網絡的業績暴雷外界並不感到意外,這家曾是A股龍頭遊戲公司,發生了一系列匪夷所思的事情,在資本市場掀起的風浪比小說還要精彩。

先是實控人林奇中毒離奇死亡,遊族網絡祕而不發造成資本市場信息的滯後,這一案件至今都未偵破,投毒人也至今沒有被明確定性;後是遺產分割出現狗血風波,現任妻子要求子女與前妻子女均分資產。

隨着林奇的去世,目前遊族網絡真正陷入“無主之地”。業內流傳遊族大量研發人員離職、業務出現動盪;更加致命的是擁有控股權的前妻是馬來西亞人,對於遊戲行業並不瞭解,因此無心繼續持有遊族的股票,希望能夠儘快脫手遠離是非之地。

如今遊族的潛在收購者頻傳,基本上都是字節、B站等大公司,這也帶動了其股價的上漲,外界認爲對於經歷如此大風波的遊族網絡,如果能夠找到一個合適的買家,不失爲體面的結局。(文/公司觀察)

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