末日生存手遊《明日之後》在五月份版本中上線了最新的【大劇院】區域行動,由於該副本的玩法設計新穎,因此上線以來就吸引了大量玩家前去體驗,此外也因爲該副本場景是一廢舊歌劇院,不免讓一些網遊老炮觸景生情,回憶起《魔獸世界》TBC時期,同樣是歌劇院場景的著名團本——卡拉贊。

但凡經歷過wow TBC時代的老玩家都深有體會,當年的團隊開荒卡拉贊,那叫一個艱辛,不僅本身包含12個BOSS流程巨長,而且很多團本機制都需要10人團隊的精準配合,方能通關,江湖上邊甚至流傳出了這麼一句老話“卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊”。

卡拉贊這一團本的經典自不必過多贅述。《明日之後》這一新副本【大劇院】之所以讓多數老玩家聯想到當年的卡拉贊,除去場景相同外,還因爲【大劇院】副本中的衆多新奇設定

,同樣需要每位玩家的精準配合,各司其職,這也讓玩家們意識到,這絕非一個僅憑几把長槍短跑就能夠碾壓過去的副本。

在這個【大劇院】裏,敵人都是身穿戲服,沉迷戲劇的感染者,玩家想要輕鬆通關就必須先換上演員的服飾,配合這些感染者扮演舞臺劇中的角色,把每一幕戲演完。否則感染者暴走,就沒那麼容易能走出這座劇院了。

第一幕,是莎士比亞最著名的悲劇作品《哈姆雷特》裏的最終的一幕:王子的復仇。玩家在這裏需要扮演王子,面對弒父奪母的叔叔——感染者版“克勞狄斯“BOSS。

BOSS戰開始,“王子”需要在規定時間內前往紅圈內就位,與“叔叔”來上一場騎士間的“決鬥”,如果就位成功,隊員們則能輕鬆對這個BOSS進行輸出,相對簡單拿下這一關。但一旦走位失誤,BOSS便會暴走,朝着玩家團隊釋放出殺傷性巨大的劍氣,大大增加了戰鬥難度。

同樣精彩的,還有第三幕,出自維克多·雨果名著《巴黎聖母院》的“鐘樓怪人”。這裏的舞女BOSS跟敲鐘人BOSS分別對應的是扮演“敲鐘人”,“舞者”的兩位玩家。這兩位玩家需要在規定時間內前往紅圈分別安撫2個感染者,倘若未能按指示完成操作,就會分別觸發劇毒法術場和巨頻音波,這倆殺招甚至有機會直接秒殺全隊玩家。

不少老玩家追憶起當年的卡拉贊,都認爲那是魔獸世界衆多副本中做得最好的兩個副本(另一個是奧杜爾)。之所以如此判定,是因爲卡拉贊這一副本的機制確實設計得非常巧妙,以致於完全讓玩家在不知不覺間就忽視了屬性數值之間的差異性。而如今看來,《明日之後》的【大劇院】副本同樣也是立足於此,通過精巧構思後的機制來爲玩家制造壓力,而非單純的數據碾壓,這種設計副本的嚴謹思路,確實也算得上是一股清流。

另外撇開機制上的設計長處,卡拉贊又常因難度問題被衆多老玩家所詬病,畢竟作爲TBC時代的入門級團本,卡拉贊被設計得這麼難,實屬不該。反觀《明日之後》的【大劇院】副本,儘管並非隨隨便便就能混過去的副本,本身機制也相對較爲複雜。但對比當年的卡拉贊來說確實算是輕鬆了。

大概是因爲十多年前的遊戲設計師對副本難度的考量還不夠到位所致,可是到了今天,國內遊戲製作水平的不斷提高,《明日之後》的設計師們已經能夠真正打造出在難度上適配多數玩家的副本了。

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