阴阳师斗技的整体风格战术和打法,算是变更速度相对来说比较快速的,因为不同版本涉及到的式神强势期不一样,具体的套路和配合阵容也不同,而在不同的时代,玩家也习惯性的开启了打不过就加入的操作,而这几位式神也凭借自己的版本强势器开创了属于自己的时代。

雨火与般兵流

不考虑早年百花齐放不成体系的时代,一样是一开始真正成体系的打法,还是控制类式神当老大,最先开发出来的是雨火,后续是强势的般兵,而为了平衡强度,官方推出了木魅返魂香薙魂三大御魂,同时砍了兵俑3刀,外加针对雪女的削弱,导致后续玩家甚至开启了大睡猪的时代。当时打斗技,说简单点就是控制式神和命中以及抵抗属性御魂之间的博弈。

躺赢花时代

真正让阴阳师这款热门游戏冷下去的,除了业原火BUG事件,就是躺赢花事件了,彼岸花的实装真的是直接改变了游戏体感,有一只彼岸花的情况下,只要御魂不是太难看,那是真正意义上可以躺着上八段,不过当时抽卡福利没那么多,而且也没有所谓的定期UP,所以打不过就加入的成本,在当时而言还是很高的。这也是这游戏当年劝退大量玩家的根本原因。当然近些日子彼岸花利用机制证明了自己依旧很强势。

鬼切时代

后续到了大鬼切时代的开启,所谓的打不过就加入的潮流才正式引爆,毕竟抽卡福利变得非常的好了,SSR获取的渠道和方式以及难度大大降低,以鬼切为核心的猛男菜刀队打法成为了潮流,虽然后续有小白的强势加入,不过这种打法的变种依旧非常潮流,一直到了如今的奶岚为输出核心的打法,这个时代相对来说体感还不错,不过归根结底,还是回归到了传统上古的拼一速的时代。

化鲸与鲸骨开

打破拼一速时代根基的化鲸,还有强势的鲸骨开,说难听点,那个年代你不练化鲸就真的别碰斗技,两个SR式神能把整个斗技的玩法彻底改变也算是一个奇迹了,真正意义上逼迫玩家投入高成本去养成SR式神的,也就是这两位了。

冲浪时代

期间虽然经历过腹肌、云外镜、鬼童丸还有不知火和瑰吞开花的时代,不过并没没有说体系固定,但浪川的改动实装之后,一切都变味了,大冲浪时代正式开启,斗技也开始变得乏味了很多,这也算是打不过就加入系列的典型了,想打斗技先要整个擅长献祭的浪川才行。

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