原標題:多項全球化賽事臨近,電競標準化需求進一步擴大 | 電競世界

只有步入了標準化階段,才能更好的促進國內電競市場的發展。

2019年8月上海市電子競技運動協會、上海市網絡遊戲行業協會、上海市互聯網公共上網服務行業協會共同編制、發佈了《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》。

2020年12月騰訊電競聯合全球最大的非營利性專業技術組織IEEE於騰訊濱海大廈召開《電競賽事直轉播技術標準》和《電競賽事公平性標準》兩項國際電競標準籌備會。

2021年2月人力資源社會保障部等頒佈了家用電器產品維修工、家用電子產品維修工、電子競技員等13個國家職業技能標準。

2021年中國音數協遊戲工委祕書長唐賈軍在採訪中表示:中國電競要形成標準化模式,促進產業健康規範發展。

近幾年來隨着電競市場的逐漸擴大,電競需要標準化的聲音便一直存在。但是電競的標準化究竟會在什麼時間推出卻一直尚未有音訊。

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國內電競市場標準化需求強烈

國內電競市場在近兩年內出現了突飛猛進的發展勢頭,在2020年國內電競市場預計收入達到了3.85億美元和35%的佔比貢獻,一度超過了北美成爲了最具商業價值的電競市場。同時隨着行業的發展和擴張,國內的電競俱樂部增量和專業人才的培養成爲了電競市場發展的主流,電子競技職業選手約10萬人,電子競技員的整體從業規模超過50萬人。與此同時電競的人才缺口依舊高達50萬,且這一數字還可能隨着電競市場的逐漸擴大而擴大。

雖然國內電競市場在逐步擴大,但是不可忽視的是電競行業的後續發展依舊面臨嚴重問題——標準化。目前雖然國內出現了場館、賽事、職業技能等標準化章程,但是整體行業依舊缺少覆蓋面廣統一性的標準化。

如在人才培訓方面,目前國內電競相關的人才培訓機構有很多,這其中包括了:職業教育院校、電競教育、各俱樂部青訓營等多種方式,但是由於缺乏統一的標準目前國內電競方面人才就業依舊面臨重大挑戰。不同於發展依舊的傳統行業就業,電競教育依舊面臨着對於所從事職業的迷茫和技能不清晰等問題。

同時標準化也是專業型人才能夠更好了解電競的有效途徑,當電競出現了統一化的標準,也會讓更多的人能夠清晰的瞭解電競行業和電競從業者。

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產業發展是促進標準化發展的有效途徑

電競標準化的制定雖是勢在必行,但是想要促進電競標準化的實施依舊需要市場的有力支持,有市場纔會有標準。

在2018年以前雖然電競行業依舊在持續的發展,但是由於市場規模增長速度較爲緩慢,同時電競尚未步入商業化階段,我們很難聽到有電競需要標準化的聲音。而隨着2018年以後移動電競進入爆發階段,電競市場逐步擴大,所需人才也進一步的增多,纔有了發展電競標準化的呼聲。

電競產業的潛力是電競市場能夠發展至今的有效保障,而標準化的發展則能夠確保電競行業能夠走得更遠。

目前國內用戶的逐漸飽和也使得國內電競逐漸趨於穩定狀態,而想要在這一穩定狀態下更好的發展則需要電競能夠快速的走向標準化階段。

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拳頭全球化電競賽事佈局,

或將促進國內電競標準化發展

5月5日隨着拳頭遊戲在季中冠軍賽媒體預覽日上表示:2021年拳頭遊戲將會有多個全球性賽事落地,也將預示着全球電競市場將會進一步的擴大,而作爲目前發展最好的國內也將會首當其衝迎來新的發展機遇。

2011年《英雄聯盟》在國內的出現爲國內電競市場營造了大量的機會,直播、俱樂部、賽事等也都伴隨着《英雄聯盟》一起在國內快速發展。若風、MISS、小智等主播也都憑藉着英雄聯盟讓更多的人知曉。2015年《王者榮耀》的出現也在一定程度上覆刻了這一場景,AG超玩會、eStar、久競等俱樂部也都開始活躍於大衆的視野。而此次拳頭三款遊戲的全球化佈局,勢必會讓我們瞭解到更多的電競選手和俱樂部。

一大批人盡皆知的人物出現,也是一款電競遊戲和電競賽事的勃發。三款全新賽事的登陸也將會使國內電競市場進一步的擴大,而市場的擴大將會進一步的影響國內電競標準化的誕生。

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結語

隨着拳頭遊戲即將推出的三大全球化賽事的臨近,可以預見的是國內的電競市場將會迎來進一步的爆發。而隨着市場的爆發,想要進入電競行業的人才和資本也將會持續增多。

更多的資本和人才的流入也將會進一步加大電競行業對於標準化的需求,電競的標準化發展對於目前的國內而言勢在必行,只有步入了標準化階段,才能更好的促進國內電競市場的發展,讓電競能夠在接納新賽事落地的同時,仍有餘力去發展電競產業。

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