前不久,索尼宣佈將在今年夏天關閉PS3、PS Vita和PSP的數字商店,任天堂也下架了幾款馬力歐遊戲。雖然索尼表示這些遊戲商店將關閉,但是它們處於一種可下載狀態,前提是你之前購買過。而作爲索尼和任天堂的老對手,微軟將16款初代 Xbox 和 Xbox 360 遊戲帶到了雲遊戲平臺上,允許Xbox Game Pass Ultimate訂閱用戶使用安卓手機或平板等設備遊玩,頗有點針鋒相對的意味。

這些遊戲被許多玩家視爲Xbox平臺上的經典作品,包括《上古卷軸3:晨風》、《班卓熊大冒險》、《輻射:新維加斯》、《戰爭機器》等。

“隨着時光流逝,爲新老玩家保護經典遊戲變得比過去任何時候都更重要了。”Xbox官推寫道,“無論你是2002年使用Xbox初次遊玩《上古卷軸:晨風》,還是2021年在手機上玩,我們都很高興與你分享這些體驗!”

移植到手機上的馬戲團

英國遊戲公司Rare的工作室主管克雷格·鄧肯(Craig Duncan)也在接受《Xbox Wire》採訪時表示,爲了保護電子遊戲的歷史,向後兼容功能扮演着“重要”角色。“你只要在Xbox Game Pass服務中心選擇那些老遊戲,就能夠輕鬆地再次遊玩。這意味着大家都只要點擊幾次按鈕就能重溫遊戲的歷史,太棒了。”

不過有趣的是,就在這兩天,索尼似乎後悔了。在不久前發表的PlayStation博客中,索尼互動娛樂總裁兼首席執行官Jim Ryan表示,關閉這些商店的決定是錯誤的。"最近,我們通知玩家,PS3和PS Vita設備的PlayStation Store計劃在今年夏天結束,"Ryan寫道。"然而,經過進一步的思考,我們顯然在這裏做出了錯誤的決定。所以今天我很高興地告訴大家,我們將保持PS3和PS Vita設備的PlayStation Store的運營。但是有關PSP的所有商務功能將按計劃於2021年7月2日退役。"

Rare作品《寶貝萬歲》將支持安卓設備上的觸屏操作

據一位自稱瞭解任天堂市場策略的匿名消息人士透露,任天堂之所以下架數款馬力歐遊戲,目的是通過這種“飢餓營銷”手段,刺激那些不願錯過它們的玩家儘快購買。這的確是一個很好的手段,但是對於玩家而言,想要的老遊戲並不僅僅這些,他們還希望能夠玩到更多的老遊戲。

比如被稱爲經典的初代《合金裝備》,現在想要在去回味它的話其成本可謂是非常之高,這是款1987年發行、小島工作室製作的著名戰術諜報系列遊戲。如果沒有人去保護這款遊戲的話,那麼現在想要玩這款遊戲首先需要找到相應的遊戲盤,然後再配上一臺1983年的MSX主機,

中國玩家認識MSX也主要來自於當年的初代《合金裝備》

不過好在這款遊戲在幾年前已經被一位來自Reddit的真愛粉oxide-NL將其移植到了PC上面,他在Reddit上公佈了初代《合金裝備》的完整的遊戲文件,並表示,隨着初代《合金裝備》的銷聲匿跡,他想保護這一種遊戲歷史,這個版本經過了網友和他個人的試玩,修復了衆多bug和問題,如今我們也可以在PC平臺上面玩到這款經典之作了。

1987年初代《合金裝備》畫面

除了熱心的oxide-NL之外,在國外早已成立了一家致力於保存電子遊戲歷史的非營利組織——電子遊戲歷史基金會(VGHF),Frank Cifaldi是這家基金會的創始人,他之所以成立這家基金會的主要原因是對遊戲的熱愛。

在一段他的採訪視頻中,開頭他是這樣說到的:“有數據顯示,1930年前拍攝的美國電影約有80%已無跡可尋,我發現遊戲正在重蹈電影的覆轍……”

的確,因爲技術和時間的推移,有許多遊戲已經成爲了過去,而這家基金會正是爲保護遊戲歷史存在的。

“對一位電子遊戲歷史學家來說,對原始資料進行考古式的挖掘就像時間旅行。” Frank Cifaldi表示,“在一款遊戲的開發過程中,源代碼是你能夠找到的最佳資料。”

在2017年,VGHF就曾在世嘉Genesis遊戲《阿拉丁》(Aladdin,1993年發售)的源代碼中,找到了未被使用的迪士尼角色圖片和動畫。“它們被放在一個命名爲‘垃圾’的文件夾裏。”前不久,VGHF還發現了一款爲世嘉Genesis虛擬現實頭盔設計的VR遊戲《Nuclear Rush》的原型,並在重製後讓它能夠在現代VR硬件上運行。

更有名的則是在2017年,VGHF對當年被不幸取消項目的NES版《模擬城市(Sim City)》的開發原型進行了大量修復和數字歸檔工作。NES版《模擬城市》是任天堂在1991年冬季的CES展上公佈的,但是因爲種種原因,最終這個項目被取消。於是,NES版《模擬城市》就成爲了一個神祕的傳說,在長達27年的時間裏,沒有人見過這個版本的《模擬城市》,而NES《模擬城市》的開發原型資料也被深藏在了沒人知道的地方。

但是,NES版《模擬城市》的開發原型出現在了2017年的復古遊戲博覽會上,原來那時VGHF獲得了遊戲擁有者的許可,對它進行了大量的修復工作和數字歸檔工作,從而使得這款遊戲終於可以正常運行了。

更令人喫驚的是,VGHF還恢復了一款30年前未曾發行的任天堂紅白機遊戲,根據量子位報道,VGHF在去年從21張軟盤恢復了根據阿湯哥電影改編的同名遊戲《雷霆壯志》(Days of Thunder)。

這款遊戲的體積僅爲128KB,但是卻是有着3輛不同性能賽車和14條不同賽道的競速遊戲。

而在國內,雖然沒有這樣的組織存在,但是我們從不少的遊戲視頻中依然能夠發現一羣在爲遊戲歷史留下證據的硬核玩家,比如b站up主敖廠長。

敖廠長:花了一萬多元終於見到最早開放世界遊戲之一

敖廠長在多期視頻中花費重金去購買一些復古的遊戲以及主機,讓現在不少玩家看了感動不已。

敖廠長:胎死腹中的30年前遊戲

說到底,願意將這些事情做成視頻的原動力始終來源於熱愛。

從遊戲歷史來看,一方面是遊戲本身,而另一方面則是發生在當時遊戲背後的故事。以遊戲本身來說,這種方式要來得簡單一些,因爲這些遊戲都是通過源代碼組成,只要源代碼在,那麼恢復遊戲的幾率就會大許多。但是就算源代碼仍然存在,出於保護IP權利的目的,某些公司也不願公開。這也是VGHF目前遇到的最大阻力之一。

Frank Cifaldi表示,隨着許多經典遊戲推出重製或復刻版,情況正在發生變化。“舉個例子,《冥界狂想曲》(Grim Fandango)之所以能出重製版,是因爲原作的部分開發者將源代碼帶回了家。”如果一款遊戲的源代碼遺失,重製工作註定會困難得多。

而另一方面遊戲背後的故事,則便是需要一個更長的時期去完成的工作了,Frank Cifaldi表示在爲了更好的瞭解遊戲當時的時代背景,他們曾爲了《神偷卡門》這款遊戲去了北達科他州搶救這款遊戲和遊戲相關的資料,如果沒有他們的付出,可能這款遊戲也就只剩下名字了。即便是如此,在手遊矩陣之前《尋 找 Ban Tran》一文中,遊戲歷史學家凱文·邦奇(Kevin Bunch)依然還未找到那位叫做Ban Tran的女性遊戲設計師。

如今,大家已把遊戲看作第九藝術,而在這門藝術之下的歷史,同樣需要人們去記錄。因爲在這些遊戲的背後,依然存在着許多值得人們去了解和紀念的過往。

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