今天这条推送相信对玩家来说是个好消息。和上一次发布会只隔了4个月,NVIDIA又推出了两款入门级的笔记本电脑GPU——RTX3050和RTX3050Ti笔记本电脑GPU。整个GeForceRTX30系列笔记本电脑可供选择的区间更丰富了,价格也更贴近主流市场。短短的几个月时间里,现在市场上的RTX30系列笔记本电脑数量已多达140多款。

从定位来看,这一代是NVIDIA首次把RTX这个头衔放到了50级别的GPU,使主流游戏玩家也能通过这两张新的入门级笔记本电脑GPU,体验到“大力水手”DLSS和RT光线追踪。

DLSS对于一些入门级的游戏本来说还是挺有用的。NVIDIA展示了几款大型单机游戏的帧数,在1080P下对比之前的GTX1650Ti,在开启DLSS时,参测的几款单机如《使命召唤:战区》、《Control》、《看门狗军团》都超过了60帧的及格线,这位“大力水手”果真名不虚传。

另外,主流笔记本电脑首次支持光追,让一些对配置要求不是那么严苛的单机游戏也能实现光追效果,1080P下《我的世界》就可以在DLSS的状态下实现较为流畅的光追效果,画面提升比较显著,可提供60帧的流畅体验。目前已有40多款AAA游戏和独立游戏大作支持DLSS。

不过,想在不开DLSS下运行,3A游戏可能够呛,普通游戏,如吃鸡等无压力。

在RTX光追GPU推进两代后,市面上很多游戏已经同时支持DLSS+光追了。最近新增DLSS支持的游戏包括《先驱者》、《使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》和《永劫无间》,而一些老游戏像《地铁:离去》也从原本的DLSS1.0升级到2.0,对提高游戏帧数帮助很大。

除了游戏,RTX30503050Ti笔记本电脑GPU保留了NVENC编码器,在视频创作、OBS直播方面非常有用。而且,TensorCore和RTCore在AI处理任务以及光追加速上效率一直很高,这是NVIDIA除CUDA以外在生产力领域的又一大法宝。

当然RTX3050/3050Ti笔记本电脑同样支持NVIDIABroadcast,这是以往在搭载有RTX笔记本电脑GPU的游戏本上才能体验得到的黑科技。NVIDIABroadcast也有最新改进,新增了AI增强下的房间回声消除和视频降噪等功能,并更新音频降噪功能,以消除猫、狗和昆虫的声音。

NVIDIAReflex是RTX3050/3050Ti笔记本电脑拥有的另一个技术,在低延迟模式中,全新的GeForceRTX3050Ti笔记本电脑可以在《彩虹六号:围攻》等游戏中实现144+FPS和低于25ms的系统延迟。

最后我们聊聊新出RTX3050和RTX3050Ti笔记本电脑GPU的规格,RTX3050和3050Ti都是最新的NVIDIAAmpere架构,分别有2048和2560个CUDA核心,功耗方面,官方给出的参考范围都是35-80W。

这两个笔记本GPU同时也支持WhisperMode2.0&DynamicBoost2.0,所以最高可能会出现95W的RTX3050Ti。

显存和前代同定位的笔记本电脑GPU一样,4GBGDDR6的显存,128Bit的显存位宽。

RTX3050和RTX3050Ti笔记本电脑将于即日起上市,售价799美元起,相信布局进一步完善的GeForceRTX30系列笔记本电脑会给玩家提供更多选择。小编猜测,3050Ti的性能预估会在1660Ti和2060之间。而且由于功耗范围很大,在购买入门级游戏本时也要注意机器的显卡功耗设定。

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