今天這條推送相信對玩家來說是個好消息。和上一次發佈會只隔了4個月,NVIDIA又推出了兩款入門級的筆記本電腦GPU——RTX3050和RTX3050Ti筆記本電腦GPU。整個GeForceRTX30系列筆記本電腦可供選擇的區間更豐富了,價格也更貼近主流市場。短短的幾個月時間裏,現在市場上的RTX30系列筆記本電腦數量已多達140多款。

從定位來看,這一代是NVIDIA首次把RTX這個頭銜放到了50級別的GPU,使主流遊戲玩家也能通過這兩張新的入門級筆記本電腦GPU,體驗到“大力水手”DLSS和RT光線追蹤。

DLSS對於一些入門級的遊戲本來說還是挺有用的。NVIDIA展示了幾款大型單機遊戲的幀數,在1080P下對比之前的GTX1650Ti,在開啓DLSS時,參測的幾款單機如《使命召喚:戰區》、《Control》、《看門狗軍團》都超過了60幀的及格線,這位“大力水手”果真名不虛傳。

另外,主流筆記本電腦首次支持光追,讓一些對配置要求不是那麼嚴苛的單機遊戲也能實現光追效果,1080P下《我的世界》就可以在DLSS的狀態下實現較爲流暢的光追效果,畫面提升比較顯著,可提供60幀的流暢體驗。目前已有40多款AAA遊戲和獨立遊戲大作支持DLSS。

不過,想在不開DLSS下運行,3A遊戲可能夠嗆,普通遊戲,如喫雞等無壓力。

在RTX光追GPU推進兩代後,市面上很多遊戲已經同時支持DLSS+光追了。最近新增DLSS支持的遊戲包括《先驅者》、《使命召喚:戰區》、《使命召喚:現代戰爭》和《永劫無間》,而一些老遊戲像《地鐵:離去》也從原本的DLSS1.0升級到2.0,對提高遊戲幀數幫助很大。

除了遊戲,RTX30503050Ti筆記本電腦GPU保留了NVENC編碼器,在視頻創作、OBS直播方面非常有用。而且,TensorCore和RTCore在AI處理任務以及光追加速上效率一直很高,這是NVIDIA除CUDA以外在生產力領域的又一大法寶。

當然RTX3050/3050Ti筆記本電腦同樣支持NVIDIABroadcast,這是以往在搭載有RTX筆記本電腦GPU的遊戲本上才能體驗得到的黑科技。NVIDIABroadcast也有最新改進,新增了AI增強下的房間回聲消除和視頻降噪等功能,並更新音頻降噪功能,以消除貓、狗和昆蟲的聲音。

NVIDIAReflex是RTX3050/3050Ti筆記本電腦擁有的另一個技術,在低延遲模式中,全新的GeForceRTX3050Ti筆記本電腦可以在《彩虹六號:圍攻》等遊戲中實現144+FPS和低於25ms的系統延遲。

最後我們聊聊新出RTX3050和RTX3050Ti筆記本電腦GPU的規格,RTX3050和3050Ti都是最新的NVIDIAAmpere架構,分別有2048和2560個CUDA核心,功耗方面,官方給出的參考範圍都是35-80W。

這兩個筆記本GPU同時也支持WhisperMode2.0&DynamicBoost2.0,所以最高可能會出現95W的RTX3050Ti。

顯存和前代同定位的筆記本電腦GPU一樣,4GBGDDR6的顯存,128Bit的顯存位寬。

RTX3050和RTX3050Ti筆記本電腦將於即日起上市,售價799美元起,相信佈局進一步完善的GeForceRTX30系列筆記本電腦會給玩家提供更多選擇。小編猜測,3050Ti的性能預估會在1660Ti和2060之間。而且由於功耗範圍很大,在購買入門級遊戲本時也要注意機器的顯卡功耗設定。

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