原標題:原神:家園系統培養指南,從經驗到材料,這些都很重要

原神這次的大版本更新最重要的就是家園系統的上線,一堆張口閉口就是“長草期”的旅行者終於有事可做了,就算是有旅行者對家園系統不感興趣,但家園中可以兌換的獎勵(拿滿有600原石!)總還是有吸引力的吧,但無論是建築需要的材料還是新鮮的洞天寶錢的設定都讓很多旅行者摸不着頭腦,大佬們都“屏風滿堂”了,自己屋裏就一張破破爛爛的桌子,下面就給各位旅行者講解一下家園系統的機制。

首先最重要的就是所謂的“仙力”,仙力值越高旅行者們在家園中可以擺放的傢俱也就越多,所以仙力也就是所謂的負荷值,這裏有兩個注意點:仙力值是室內外分開單獨計算的,並且室內的不同區域也是單獨計算的。而爲了能儘快提升,很多大佬們也開發了騷套路,比如旅行者們應該都聽說過的“屏風滿屋”和“石獅子”流,本質都是一樣的,用最少的消耗去換取最大的提升,如果你急於兌換獎勵或者拉高等級能更好地按自己的想法搞裝修不妨試一試。

與壺靈的信任等級也很重要,這就有點相當於旅行者在提瓦特大陸上的世界等級。每當旅行者們第一次製作新傢俱時就可以獲得信任度,這也就意味着,不光有圖紙,還要有足夠的材料去支撐你製作傢俱。目前新圖紙的獲取方式主要是通過洞天百寶商店中購買,或者是完成洞天寶鑑的任務獲取(也有NPC可以購買),買到圖紙後在材料允許的情況下就做出來可以快速提升等級。

說到這裏就必須要提一下洞天財甕。洞天財甕是用來生成洞天錢幣的,而洞天錢幣的生成量取決於洞天仙力的數值,所以如果不提升仙力洞天錢幣的數量就不會很高,換圖紙也會變慢,信任等級也難以提升,所以洞天仙力還是很重要的。

至於另一個讓很多旅行者頭疼的問題就是材料了,做過傢俱的旅行者們應該發現了,如果你不玩“屏風流”或者“獅子流”等這些玩法的話,正常的提升還是有些困難的,畢竟需要的材料多且雜,對於資源屯的比較少的萌新來講真的是很不容易,這裏建議不要缺什麼去採什麼,很容易就沒了耐心,更沒效率,可以直接小小的鋤個大地,把資源都攢起來一些再去製作傢俱,一趟趟重複跑只是折磨自己而已。

其實到現在很多肝帝都把家園肝的也差不多了,更有很多大佬的“土木工程”已經搞得風生水起了,這裏有兩個官方已經確定的事,下版本1.6中旅行者們自己的角色將可以進入洞天中,且大家期待的種田系統也會實裝,只不過由於設計較爲麻煩暫不確定時間。

最後總結家園系統的核心就是仙力,無論你玩不玩那些騷套路都要把仙力往上提才能獲得更多的錢幣換取圖紙和獎勵並且提升洞天的負荷力,至於材料問題就只能該鋤大地的鋤大地,不勤奮還想搞土木工程,派蒙都嫌你懶!

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