据报道,从今年8月起,微软公司将降低对在其在线商店中发布PC游戏的独立游戏开发者的收费标准。北京时间4月30日早间消息。

在那个时候,开发者的留存率会从70%上升到80%。通过这种方式,在与 Valve、 Steam等竞争对手的竞争中,微软的应用商店将更能吸引独立的工作室。像Steam这样的平台通常抽取30%,Epic Games这样的应用商店抽取12%。

""我们要确保自己在市场上有竞争力""“我们的目标是获得领先的收入份额和一个真正领先的平台,”微软游戏生态系统的副总裁SarahBond(SarahBond)说。

技术产业为开发者提供的整体收入比例正受到密切关注。仅仅是因为30%的费用,谷歌和苹果就面临着反垄断法的挑战,因为他们的开发者进入了他们的应用商店。

上个月,Epic分别起诉苹果和谷歌,指控它们违反反垄断法,迫使他们使用自己的支付系统。过去,Epic曾试图绕过这些支付系统,让用户直接从 Epic购买游戏《堡垒之夜》的道具。但是苹果和谷歌因此把“堡垒之夜”下架。

后来,苹果和谷歌降低了一些开发者的费用。下个星期一,“Epic诉苹果”案件将在美国加州的奥克兰地区法院开庭。

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