烟绯整体设计的非常不错,可以明显地看出都是围绕着重击和丹火印设计的。天赋,技能,命座等,都与重击或者丹火印有关,给人一种牵一发动全身的感觉。所以虽然烟绯的核心是重击和丹火印,但是天赋和技能也非常的有用。

元素战技【丹书立约】!烟绯的技能就不用考虑伤害的事情了,因为烟绯的技能更注重的是功能性。这个技能可以瞬间让烟绯的丹火印到达满层,直接给予烟绯最大数量的丹火印。这个效果远比这个技能的沙沟湖重要,更何况这个技能的伤害和冷却都不怎么好。好在冷却时间卡在就秒,算是可以勉强维持住魔女套的效果。这个技能的效果给了烟绯在短时间内,快速打出两次满丹火印重击的爆发效果。不过这个技能其实对烟绯来说也是一个限制,技能冷却九秒丹火印持续十秒,且技能需要命中敌人才能获得效果。这等于让烟绯的小爆发也有了冷却时间,间接的限制了烟绯的小爆发。

元素爆发【凭此结契】!烟绯之所以目前只能担任战场主C,其中一部分原因就是因为大招。烟绯的大招其实可以算作一个状态类技能,大招本身的伤害倍率较低可以忽略。开启大招后的后续效果,每秒增加一枚丹火印才是关键。而由于这个效果会在烟绯下场后消失,所以烟绯只能作为战场输出角色使用。这个效果让烟绯在普攻两段之后可以立马继续重击,也能享受到最大层数丹火印的增伤效果。而且无论烟绯是否六命,都可以这样做快速打出高额重击伤害。甚至本身就提升了重击伤害,更加明确了烟绯重击输出的定位。当然由于八十点充能的限制,烟绯又没有太好的充能手段,所以烟绯的大招不能常开。

固定天赋【关联条款】!根据消耗的丹火印给烟绯火伤加成,效果持续六秒但可以刷新且无冷却。要注意的是这个计算后的增益效果,是直接提升在角色的面板上的。这意味着不但能加成当前正在释放的重击伤害,还能提升重击之后的其他伤害。并且在下次重击时重新计算层数,基本上在战斗的时候就是一个常驻加成效果,相当于烟绯自带一个魔女两件套的效果。不过这也对玩家的烟绯在输出手法上有些要求,每次都要最高层数丹火印的重击,才能让这个加成维持在最高状态。不过对于有技能有大招的烟绯来说,做到这一点并不是什么难事。

固定天赋【法兽灼眼】!烟绯的这个天赋效果其实非常的强,额外伤害而且基本没有冷却(应该没有内置CD)。属于一次算作重击的额外伤害,这个额外伤害会晚于重击伤害生效。算作重击也就意味着,这个额外伤害可以享受各种类型的伤害加成,比如烟绯大招带来的重击伤害提升。而且这个伤害除了不能套娃重复触发天赋外,还能享受暴击和爆伤的加成。

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