隨着手遊的玩家不斷增多,單一的MOBA類以及FPS類手遊已經無法滿足玩家的需要,這幾年不斷有新的手遊類型湧現,其中就包括策略類手遊。儘管策略遊戲的收入份額巨大且正在迅速增長,但它也高度集中,使得新遊戲難以進入和發展。在這次的騰訊遊戲年度發佈會上,來自天美工作室的《重返帝國》進入了玩家的視野。

《重返帝國》是天美工作室繼《亂世王者》之後又一個策略類手遊,在有了相對堅實的策略類手遊研發和運營經驗之後,再次推出同類作品,天美一定是有要完成的“小目標”,比如先有個一億玩家。

相比《亂世王者》或者市面上其他策略類手游來說,《重返帝國》是獨樹一幟的,遊戲背景設定爲中世紀的世界戰場,這樣一來,氣勢恢宏的大地圖便已經值得探尋上一番了,看到預告畫面裏具有濃厚中世紀特色的建築甚至都想去“旅遊”一圈了。

對於策略類手游來說,兵種系統那可是重中之重,在CG動畫中我們已經可以看到騎士團、伐木工人、先鋒戰士等,聽說還會有一些大家非常熟悉的東西方名將哦!甚至還有細心的玩家發現了動畫中的盔甲露出了鳶尾花紋章,這個小細節可是讓大家更加期待了。遊戲裏包含了兵種之間剋制的機制,充分利用這個機制的話,可以輕鬆擊敗敵人的各個強力兵種。當你一步步發展解鎖了高級的武將之後,他們就會成爲你征伐的本錢,幫助你成就偉業!

像《重返帝國》的口號所說的一樣,目之所及,皆爲戰場。策略類手遊市場也是一個大戰場,如果想進一步的探索還有很長的路要走,來日方長,拭目以待吧!

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