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在峡谷当中每升一级都可以选择一个技能,选择技能开通或者技能升级,都能够提高这个技能的基础伤害以及减少一定的冷却时间,所谓的等级压制就是这样的效果。级别压制并不仅仅是意味着经济的压制,而且整个英雄的基础血量伤害和他的技能都均得到了提高。所以若非是强有力的克制关系,例如打野切比自己等级高的射手时有一定把握之外,其余还需要小心行事。

而对于前四级而言,须有着明确的规划,那就是1至2级也就是开局,玩家可以分别选择开通一或二技能,三级时对于有四个技能的英雄可以开通第三个技能,而对于大部分三技能英雄而言,可以选择升级其中一个技能。而一旦到了四级也就意味着所有英雄的大招全部开启,当然要等到四级之前还需要吃几波兵线攒够。

或许对于二级的需求在所有的职业当中也只有对抗路,或者是法师们很看重,但对于战士而言,他们则更加看重,甚至这很可能是决定对局胜利的关键。对抗路想打出优势的开局,前提就是拿到对面战士的一血,这样就能得到稳固经济的效果,只要不是太浪后期基本都能稳压对面战士打,而且拿到一血的关键就是看谁能够先提升到二级。

毕竟战士是所有的职业属性当中最为稳定的存在,他们的抗压以及伤害能力均有,而且技能的属性多样,仅凭借一个技能很难达到前期单杀的目的,所以有很多战士们他们宁愿守着挨打的风险,也要提前冲到兵线的后两位击杀然后成功抢二。因为在对上路的兵线当中最后一位称之为经济兵,它相比于前两个能提供高经济以及高经验,击杀之后能很快升到二级,所以对抗路不少能看到不少玩家因抢二级,而至少损失掉过半的血量。

但是一到升到二级之后,情况就发生了戏剧性的转变,原本处于优势一方瞬间被磨平甚至被击杀,也是极有可能的事情。这样的情况其实在对抗路发生过很多,即便是战士间存在克制关系,在抢了二级也能将局势逆转。很经典的就是吕布与孙策之间的恩怨,孙策的被动是不断的增加物理防御,而吕布打的是真伤,所以孙策可以抢先使用技能去击杀后面两个兵线。

在打经济兵期间要承受附魔吕布真伤的消耗,即便是将兵线清完之后,孙策只剩下几乎一格的血量,但是他有着两个技能以及召唤师技能,所以他可以利用一技能的眩晕,加上2技能的近战爆发伤害,完全可以将一个还有八成生命值的吕布完全打至残血,甚至是反杀都完全有可能,这样的对局其实并不少见。

很多吕布就是这样的被二级孙策单杀的现状,明明是能完全克制对面,结果反倒被对面压制一头,的确有一些戏谑。还有花木兰以及夏洛特等这样的英雄,二级对他们而言同样重要,所以不要小瞧那些冒着危险和消耗去抢二级战士们,或许被反杀了才意识到自己的大意了。

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