遊戲行業真的是一個非常的暴力,並且最近由伽馬數據製作的《2020-2021上海遊戲出版產業報告》在上海發佈,在這個報告裏面支出,上海遊戲行業在產業方面引領了整體的行業作用,並且這個行業現在也正式展現出不一樣的能力,在全國裏面都是非常的突出。

遊戲產業還是厲害啊總銷售收入1206億元

遊戲產業是上海的優勢產業之一,近年來不斷湧現新興力量、熱門產品,在全國遊戲產業裏表現得尤爲亮眼。上海出版了《原神》《劍與遠征》《明日方舟》等多款熱門產品,並由此引發了產業對塔防類、開放世界類、放置類等不同遊戲元素市場空間的探索。

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報告顯示,2020年上海網絡遊戲銷售收入達999.2億元,較上年同比增長24.6%,總數超過全國平均水平,佔全國比重達35.9%。

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2020年上海網絡遊戲海外銷售收入超過29億美元,約合206.8億元,同比增長58.3%,增速明顯加快,重點市場包括美國、日本和韓國。

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在上海的代表性遊戲企業有盛趣遊戲、巨人網絡,遊族網絡、米哈遊、嗶哩嗶哩等等。此外,上海還吸引了Riot Games、EA、Ubisoft等國際知名遊戲企業在上海設立分公司。

上海具備較優的政策制定能力與較強的執行力,以電競爲例,憑藉持續的利好政策、深入的發展規劃、良好的發展環境等多重佈局,上海“電競之都”的城市名片初具雛形,當前在俱樂部、電競賽事、人才培養等方面已聚集衆多優勢資源,成功將電競培養成自身優勢領域。

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2020年遊戲企業平均薪資狀況顯示,相較於全國情況,上海有更高比例的人才收入在1萬元以上,人數最多的區間爲1.5萬到2萬。伽馬數據表示:“遊戲人才最期望工作的城市,上海排在第一。”

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