原標題:網遊總收入超1200億元,這個城市正在向“全球電競之都”邁進

國內遊戲產業哪邊強?上海獨領風騷。

第三方數據分析平臺伽馬數據今日發佈了《2020-2021上海遊戲出版產業報告》和《2021上海電子競技產業發展評估報告》。

數據顯示,2020年上海網絡遊戲國內銷售收入達999.2億元,佔全國比重達35.9%;2020年上海網絡遊戲海外銷售收入約206.8億元,增幅超50%;2020年,上海電競市場規模達到201.8億元,保持高速增長,預計2021年,上海電子競技遊戲市場規模將達到228.1億元……

此外,報告還公佈了大量上海地區遊戲產業發展數據,其中多個指標均指向一個方向:上海遊戲產業發展勢頭良好。

事實上,在國內衆多城市中,上海可以說是當之無愧的電競之都。從上游廠商到中游賽事、俱樂部、製作公司,以及下游的直播平臺、周邊產品,全都聚集上海,上海是國內最先完成電競全產業鏈佈局的城市,劍指“全球電競之都”更是上海打響文化品牌的重要目標。

自研能力夯實產業根基

國內999.2億元,海外206.8億元,二者相加超過1200億元,這就是上海2020年遊戲銷售取得的業績。1206億元的銷售成績也創下歷史新高。

值得一提的是,在1206億元的總收入中,手遊貢獻佔比大幅提升,也正如業內人士預測,“得手遊者得天下”。

具體來看,2020年上海手遊銷售收入增速超40%,達743.7億元。移動遊戲銷售收入在2020年上海國內遊戲總銷售收入中的佔比超過七成,較2019年提升9%。

對此,有市場人士認爲,目前上海高流水企業大多以移動遊戲作爲主營業務,並在人力、技術、資金等多維度持續投入,促進移動遊戲份額快速提升。

手遊的受歡迎程度放眼全球也是獨佔鰲頭。報告顯示,2020年上海網絡遊戲海外出口中,手遊的佔比超過九成。米哈遊、莉莉絲等主打海外手遊市場的公司收益頗豐,《原神》《劍與遠征》等產品爲其帶來數十億元流水。

需要指出的是,上海遊戲市場收入創新高的背後依靠的是其日益強大的研發能力。統計數據顯示,2020年上海自研網絡遊戲銷售收入達823.8億元,增量超過120億元。進一步來看,823.8億元的收入佔2020年上海網絡遊戲國內銷售收入的比例爲82.4%,佔2020年全國自研遊戲銷售收入比例超三成。

如此來看,上海自研遊戲已成爲當地遊戲產業發展的絕對主流,而這一切也得益於上海遊戲產業健康、全面的產業鏈佈局。

“上海擁有較多本土孵化的研發型企業,如莉莉絲、米哈遊、鷹角網絡等,相關企業近年來均產出表現較優的產品。”對於上海遊戲產業強大的研發實力,伽馬數據認爲,部分大型遊戲企業通過在上海建立研發團隊的方式強化自身研發實力,使得上海的自主研發收入增加。“未來相關企業也有意願在上海進一步強化研發投入,進而推動上海研發實力的提升。”

政策引導高質量發展

事實上,產業的發展除了自身發力外,離不開好政策的支持。在遊戲產業政策支持方面,上海處於全國領跑位置。

以電競爲例, 憑藉持續的利好政策、深入的發展規劃、良好的發展環境等多重佈局,上海“全球電競之都”的城市名片初具形態,當前在俱樂部、電競賽事、人才培養等方面已聚集衆多優勢資源,成功將電競培養成自身優勢領域。

政策制定方面,上海面向遊戲產業出臺多項細分政策,並在人才引進、企業扶持、產品出口等方面持續發揮作用。此外,上海還通過舉辦大型展會、引入中國遊戲產業研究院等方式進一步發揮政策導向作用、完善政策制定。

回顧歷史,我國遊戲產業發展各個階段的代表企業中,有不少就是上海的企業,如早期的巨人網絡等,中期的遊族網絡、心動網絡等,原生於移動遊戲時期的米哈遊等,使得上海遊戲產業始終保持健康發展態勢。

值得注意的是,在產業發展的同時,上海也並未放鬆行業監管力度,截至2021年5月31日,盛趣遊戲、巨人網絡、遊族網絡、三 七互娛、米哈遊、莉莉絲、鷹角網絡、疊紙網絡等頭部遊戲企業,B站、TAPTAP等上海頭部遊戲平臺均接入國家實名驗證系統。

“上海遊戲產業在產業引領方面的作用愈發突顯。”有遊戲行業人士表示,隨着上海政策環境進一步優化及上海遊戲企業的進一步發展,上海遊戲產業有望取得更好的成績,“全球電競之都”指日可待。

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