伴隨電子競技行業的發展,如今的電競光鮮亮麗且被更多的人熟知和認可,但其實早在前幾年,電子競技還是不被大多人所待見的,畢竟電競選手和有夢想的電競人,這中間差的可不是一點半點。也是在近期韓國國民會議中,就發起了新的提案,認爲限制可能會阻止下一個Faker的誕生,到底是怎麼回事,趕緊隨我去看看吧。

其實早在20年4月,韓國就推出了一系列政策,目的自然是減少未成年以及一部分青年沉迷網遊遊戲的狀況,當時的政策有兩個,一個便是根據身份信息,深夜12年會自動下線,另一個則是成年的青年長時間上網會限制網速,儘管是有政策的加持,但真正起到的效果也並非是太過於理想。

在前幾日國民會議中,會議員提出取消未成年限制上網這一想法,她表示:“不要給夢想成爲第二個Faker,並且在遊戲中努力工作的青少年,貼上網癮少年的標籤”,“推行的強行下線系統沒有用,因爲只是針對PC遊戲,就算青少年玩不了PC遊戲,他們還能在手機上玩手機遊戲,這是一個愚蠢的規定。”

其實伴隨電競行業的不斷發展,當下相對主機遊戲而言,其實手機遊戲纔是佔據一定的主導,政策的限制永遠無法徹底封殺不好的標籤,玩家也會不斷尋找政策的漏洞,例如此前韓服英雄聯盟賬號使用家長身份註冊等等,對於阻止標籤更好的方法無疑是對於青少年正確的引導,以及合理的約束。更何況限制上網時間,這項政策也是由於出臺過早,當下也早已過時!

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