11.14雲頂之弈版本更新:熊、菊慘遭削弱
LOL將在7月8日凌晨2點開始全區停機維護(請注意:7月8日1點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發佈11.14版本,預計停機時間爲2:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
各位黑暗武器鑑賞家好,
這是【光明與黑暗】前半季的最後一個版本了,並且【雲頂之弈】團隊正在收拾場地以迎接季中更新【英雄之黎明】。請在這個版本中確保您的排位已達到榮耀黃金(或更高),這樣才能賺取這個賽段的專屬排位表情,在11.15版本更新【英雄之黎明】後,會進行一次軟性段位重置。不用擔心屆時會一臉茫然,因爲在【英雄之黎明】到來前,會有很多季中賽季機制的預覽!在此之前,就不劇透更多,一起看看這個版本的平衡性改動吧!
注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發佈版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
已知問題:
原定於2021年7月7日19:00:00-2021年7月14日18:59:00開啓的【光明與黑暗雲頂之弈 大魔王的寶藏】周常任務【星上加星】(任務條件爲累計給100個單位完成升星,獎勵爲200寶典經驗)取消,並將同一時間的周常任務【升級咯】(對局內累計升級40次,獎勵200寶典經驗)獎勵上調至400寶典經驗。
大型改動
因爲正在準備【英雄之黎明】,所以這次的版本內容會更少。但是,作爲提醒,【雲頂之弈】團隊已在上週的2021年7月1日不停機更新公告中添加了一些平衡性調整。
羈絆
【征服者】攻擊速度:25/60/110/195→25/65/120/200% 英雄:1階
【古拉加斯】技能的傷害減免:40/50/60%→35/45/60% 英雄:2階
【瑟提】生命值:700→750
【瑟提】技能的攻擊力收益:160/180/200→170/185/200%
英雄:5階
【蓋倫】技能的護盾值:40/50/200%→35/45/200%
【蓋倫】技能的護盾時長:5秒→4秒
【沃利貝爾】技能的傷害:150/250/2000→150/300/5000
【沃利貝爾】技能的暈眩時長:2.5/3/10→2.5/3.5/10秒
小型改動
還有少量小型改動,只是單純地進行打磨。
羈絆
【神盾戰士】每秒攻擊力:3/6/10→3/6/12
【法師】基礎法術強度:20/50/80→25/55/85 英雄:2階
【布蘭德】生命值:550→600 英雄:3階
【魔騰】生命值:600→650
【亞索】技能的傷害:250/350/700→250/350/650
【亞索】技能的攻擊附加傷害:25/35/70→25/35/65
【婕拉】技能的傷害:200/325/700→200/325/650 英雄:4階
【艾翁】生命值:1000→950
【艾翁】小菊的生命值:1500/2500/10000→1500/2400/10000
【芮爾】法力值:80/140→80/150 英雄:5階
【德萊厄斯】技能的攻擊力收益:180/220/2000%→200/225/2000%
【佛耶戈】技能的每秒傷害:200/300/1500→180/300/1500
體驗改動
這些UX(用戶體驗)和UI(用戶界面)的改動雖然幅度小但是影響大。
單位體積
3星5費單位現在更能體現他們的戰鬥力了!他們現在非常巨大。
裝備會出現在遊戲結算界面了!懸停在一個英雄上即可獲得詳情。
武器庫中的成裝的說明文本現在包含了該裝備的圖標和名字。
狂暴模式段位改動
【雲頂之弈】團隊有了一系列的【狂暴模式】段位更新,將助玩家更快提升到【絳紫】段位,同時保持了【耀橙】段位的地位。
在上週結束時,【雲頂之弈】團隊已對【狂暴模式】進行了一些改動,來讓通向【絳紫】段位的難度顯著降低。
這很不錯,因爲【雲頂之弈】團隊將在11.15版本中對到達【天藍】、【絳紫】和【耀橙】段位的玩家發放表情獎勵。
【狂暴模式】段位將不會在11.15版本中硬性重置。作爲替代,【天藍】或更高段位的玩家們將會被置入【天藍】的底部。
【狂暴模式】的獎勵將在11.16版本發放,與【光明與黑暗】前半季的排位獎勵的剩餘部分一起。
【英雄之黎明】以及更多!
在祝大家勇攀排位高峯的同時,【雲頂之弈】團隊也想給透露大家一些特殊日期。大家在7月8日即可在美服PBE上看到【英雄之黎明】。季中更新將在7月22日登陸國服現網,並且當天會上架通行證和商城內容!
BUG修復
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果一名玩家擁有已激活的【小惡魔】羈絆,並且用【佛耶戈】腐化了一名敵人,那麼該敵人就總會在陣亡時生成一個它自己的次級小惡魔,即使它並不是【小惡魔】。
【努努】不再對帶有【伏擊之爪】法術護盾的單位播放完整的吞噬動畫了(儘管因爲有法術護盾而不會造成傷害)。
雙重彩虹:在拉克絲擁有足夠高的攻擊速度時,她不再能在一個施放週期內造成一次以上的來自技能的額外魔法傷害了。
修復了一個問題,該問題曾導致:【特朗德爾】在他的技能增益結束時最大生命值可能會跌到0以下,並在該戰鬥環節的剩餘時間裏變得無法被擊殺。現在,如果【特朗德爾】的最大生命值跌到0以下,他會立刻陣亡。
修復了一個問題,該問題曾導致【卡莉絲塔】有時會停止進行攻擊。