Steam轉區政策大變,跨區買遊戲合理嗎?

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文/Juny 編輯/Lianzi

來源:硅星人(ID:guixingren123)

當很多人正抱着Switch樂呵呵地玩着馬里奧和寶可夢的時候,PC遊戲界的王者Steam已經悄然出現在了遊戲掌機戰場,並猝不及防地丟下了一顆重磅“炸彈”——沒有提前預熱、沒有任何宣發,自家遊戲掌機Steam Deck就這樣橫空出世,並立即開啓預售。

就在官宣上架幾小時之後,2021一季度的供貨就全部被搶光。上架兩天後,預訂價僅爲649美元(約4300人民幣)的Steam Deck 512GB 版,現在已經在eBay上被炒到了近5000美元(約3.3萬人民幣)一臺。

是的,彪悍的人生不需要解釋,Steam就是這麼任性。而網友們在細品了這款新掌機後紛紛驚呼,這就是我想看到的Switch Pro啊,之前Switch升級了個啥?一片湧動之中,沒有一絲絲防備的Switch笑容逐漸消失,並在心中大喊Valve不講武德。

那麼,這款外型酷似Switch、但在各項性能上都“吊打”Switch的新掌機到底有什麼魅力,讓人這麼快就“喜新厭舊”了?

打破掌機規則,可運行Windows向PC看齊

從外觀上來看,Steam Deck跟Switch非常相似。它的中間是分辨率爲1280×800的7英寸觸摸屏幕,左右兩側是不可拆解的控制器。在操作區域,除了基本左右類比搖桿、十字按鍵與四組獨立按鍵之外,還配置了兩個觸控板,方便用戶通過拇指點按或滑動操作。機身還支援陀螺儀功能,意味着可透過改變機身角度進行內容互動,並且透過機身震動傳遞觸覺反饋。

乍看之下,Deck就像是一個升級版的“暗黑”Switch。

然而,“面子”雖然差不多,但“裏子”的差別就大了。性能方面,Steam Deck此次採用了與 AMD合作開發的專屬APU,內建 Zen2 + RDNA2規格架構,配置規格類似於微軟Xbox Series X/S和索尼PS5。也就是說,在Deck上你完全可以暢玩3A級遊戲,完全把Switch甩在身後。

在續航上,Deck將根據遊戲的性能要求,使用時間在2-8小時之間。此外,它還提供了內建Steam OS的快速暫停和恢復功能,遊戲機進入睡眠模式後回來可在上次中斷的地方繼續遊玩。同時它內置了藍牙 5.0,用於連接手柄、耳機等,解決了過去Switch廣被詬病的外設連接問題。

不僅如此,“侮辱性”極強的是,Valve在言辭間似乎根本沒有把Switch 放在競爭對手行列。他們強調,雖然長着掌機的外型,但Deck整體運作功能基本上就是一臺迷你手提電腦。Steam Deck的出現,爲的就是打破人們對掌機的刻板印象。

Deck有類似於Switch 的底座,可以外接屏幕、USB 等。你可以將其插入顯示器或電視,安裝應用程序和軟件,使用它觀看流媒體視頻等等,想要把原系統Steam OS 3.0 換成Windows也完全沒問題。

這意味着什麼呢?

當然,Deck也不是完勝Switch。它的機身自重達到了0.67千克,幾乎是相當於2個Switch的重量。想想過去那些躺着玩遊戲手滑被砸臉的瞬間,Deck就好比是一塊板磚。而Switch獨佔遊戲的優勢也是無可比擬的。畢竟像塞爾達、寶可夢、馬里奧這些大IP,國民度極高,男女老少咸宜,可能比Steam上那些3A大作有更廣泛的受衆羣體。

而鑑於Deck還沒有真機上手,其散熱、實際續航、操作流暢度都還只停留在宣傳層面。因此,大小“S”的這一戰,誰勝誰負還不好說。

如何預定,啥時候發貨?

目前,Steam Deck共發佈了三個價位的機型,分別爲:64GB 版本 的399 美元;256GB 版本 的529 美元;512GB 版本的 649 美元。三個版本中,基礎版使用的是嵌入式多媒體卡,而其他兩個使用的是SSD 存儲,加載速度更快。除此之外,沒有其他區別。此外,三個版本都支持擴展內存。

不得不說,Steam Deck此次的定價是非常良心的。在如此高性能配置的前提下,基礎版僅僅只比Switch 高出了50美元。你就說手裏的Switch還香不香吧。

Steam Deck 目前已開放美國、加拿大、英國和歐盟等國家進行首波預購,預計今年12 月開始出貨,其餘地區則會在2022 年陸續推出。但目前,三款機型明年一季度的預售都已全部搶完,二三季度的正在排貨中。而在各國的二手平臺上,Deck價格都在直線飆升,甚至突破了5000美元。

實際上,爲了防止惡意囤貨,Steam做足了準備。Valve要求:此次能夠申請預訂Deck的帳戶必須要是在6月前創立的並有過購買記錄,而且每個帳戶每人限預訂1臺,並且會向參與預訂的玩家收取 5 美元的預付金,以確定哪些玩家有明確的購買意願。

但即便購買門檻如此之高,也沒能抵抗住玩家們的強烈興趣。僅僅發佈2天之後,據SteamDB公佈的數據顯示,全球的Steam Deck的預定總數超過已10.5萬臺。

對其最新銷售動態感興趣的小夥伴也可以關注其官網:

https://www.Steam Deck.com/en/

玩家們沸騰了,但能複製Switch神話嗎?

Steam Deck發佈之後,瞬間在遊戲玩家中掀起了巨浪。

有人表示,對不起Switch,我可能要做個“渣男”了。沒辦法,Steam真的太讚了,眼睛挪不開。從此以後,我可能就要跟Switch的遊戲們說再見了。

玩家們還紛紛表示,能在掌機上玩3A遊戲實在是太香了。現在Valve的CEO Gabe在他眼中簡直就是魔戒中的白袍法師,遊戲之神。

Deck的推出也被認爲是遊戲進化的一個趨勢:從主機端到移動端再到掌上,而Steam站在了推動這個浪潮前進的前沿。

就連Steam的老對手Epic也對此次Steam Deck讚不絕口。Epic的CEO Tim Sweeney甚至還幫忙轉發宣傳Twitter,稱Deck此次構建的極其開放的生態系統令人驚歎。

當然,也有很多網友站在Switch 的一邊。他們認爲,即便是Deck的真機真的像其宣傳的那樣出色,但也永遠替代以及超越不了Switch。原因很簡單,它不是任天堂。任天堂的遊戲IP們所具有的特殊性,讓其在用戶中根基深厚,並且能夠不斷打開更大的市場。

而反觀Steam Deck的火熱僅僅只是依靠着龐大的遊戲庫和高性能而已。遊戲會迭代,性能可以提升,但它遊戲的獨特性卻不能跟任天堂相提並論。

實際上,這也並不是Steam第一次涉足遊戲硬件。2013年,Steam曾推出過一款家用遊戲主機——Steam Machine。當時Valve期望的是,這個主機可以運行Steam OS系統軟件,搭載開源系統,在外形設計上便於放在電視櫃上,從而讓遊戲能夠從電腦小屏幕進入到玩家的客廳裏。

現在看來,這個想法很超前,而且如今事實證明也很有市場,但Valve卻失敗了。在推出一個令人驚豔的原型機和手柄後,這個產品就在市場的質疑聲中逐漸銷聲匿跡了。

其原因在於:一是Steam OS操作系統當時還是一團糟,根據測試Steam OS 2.0版本在遊戲性能上幾乎被當時剛剛推出的Win10全面碾壓,根本沒有達到預期效果。二是它沒有掌握自己硬件的話語權,把主機制造外包給不要廠商,導致提供不同配置的Steam Machine價格不一,首發的價格從499美元到6000美元不等,市場一度非常混亂。

但在汲取了6年前失敗經驗之後,如今Valve似乎做好了重新出發的準備。首先是Steam OS已經在經過多年打磨後逐漸成熟,給了Deck更好的運行環境。而跟6年前堅持Linux不同,此次Deck也以更加開放的態度擁抱Windows,更好地去迎合市場。而在定價上,也選擇了更加保守的低價策略。

衆所周知,遊戲主機界微軟、索尼和任天堂三分天下,掌機界則任天堂一家獨大。而曾經在主機上挑戰失敗的Valve如今又把目標對準了掌機,不知道6年後,Steam Deck會不會是那個Game Changer?

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