視頻丨王者榮耀打到國服前十被封號 騰訊:演員行爲 不予解封

今日,在由江蘇省未來網絡創新研究院主辦、SDNLAB 承辦的 2021 中國 5G 網絡創新論壇上,騰訊雲通信 5G 技術高級工程師閆淵談到,騰訊公司已經開始在電競項目中引入 5G 技術,並在粵港澳大灣區電競規劃中加入了 5G 電競的標準。

閆淵表示,5G 用於電競主要是三個方面:比賽選手、線上觀衆、現場觀衆。選手可以用 5G 網絡比賽,線上觀衆可以通過 5G 觀看直播,尤其是臨時場地舉辦全民賽,拉專線相比 5G 及貴又慢。現場觀衆可以看 5G 投屏,看到更多比賽細節。

據介紹,今年 6 月份的第十季王者榮耀總決賽,現場臨時調整需要拉直播的專線,給工作人員帶來了很多挑戰。騰訊雲因而做了 5G 直播試驗,通過三大運營商的 5G 網絡將直播內容上雲,再推送給觀衆。一共 6 個小時,基本無卡頓,再就是即插即用,一個小時即可實現部署,取得了很好的效果。

當然問題也存在:現場有大約 2000 名觀衆,5G 網絡曾出現了比較明顯的掉線,需要雙網作爲支撐。在本月武漢舉行的全國大賽總決賽上,就做了 5G+WiFi 雙備份,選手打比賽時也使用了。

在閆淵看來,5G 的部署便攜性還可以進一步改進,更加簡捷,方便與其他場地設備協同。據悉騰訊雲已經打造了 5G 應用評測中心,未來還將持續推動 5G 在電競等領域的應用。

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