《命運2》的上一個競技場模式的地圖已經上線了差不多兩年時間了,然而到現在還沒有上線新的競技場模式的新地圖,《命運2》的玩家們紛紛對此表達了不滿,也有部分粉絲猜測《命運2》已經不會再開發新的PVP內容了,而是專注於PVE的內容了。遊戲的很多粉絲對此猜測由表示了贊同!

遊戲助理總監Joe Blackburn在此澄清了相關謠言。Bungie不僅在努力製作新競技場地圖,而且《命運2》開發者還有計劃讓PVP地圖變得更有規律。

這一切都來自於Joe Blackburn今天(8月5日)早些時候在Twitter上發佈的一篇帖子,該帖子重申了Bungie對《命運2》中競爭性PvP遊戲模式的承諾。


Joe Blackburn寫道:“競技模式是這款遊戲的特別之處。我無法想象《命運2》中沒有新槍的場景。今年,我們的團隊花費了大量面向未來的努力,以充實目前的競技場體驗。”

在凌光之刻發行後,停滯和陳舊的標籤一直是命運2的問題,但自從Splicer賽季更新後,這兩個問題似乎都得到了很大程度的解決。根據Joe Blackburn的說法,下個賽季將會繼續這一趨勢,修改“奧西里斯的審判”,以及修復劍擊的問題。

在第15季之後,命運2的PvP更新開始了一個新時代,最終目標是一致性。從第16賽季開始,兩個在凌光之刻中被移除的競技場地圖將回歸,而Bungie自資料片發佈以來一直在做的各種引擎更新移植工作。第17賽季很可能帶來新拓展包女巫皇后,這將同樣帶來新競技場地圖,新地圖將利用《命運2》自暗影要塞之後的一些“新環境”。第18賽季將會帶來一個經典命運地圖的重置版。


Joe Blackburn並沒有提供具體日期,但是他確實承諾了“Lightfall”及其後的地圖更新路線圖。此外,Bungie還在努力讓Rift遊戲模式迴歸,並在2022年推出全新遊戲模式。



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