原標題:《Dota2》7.30版本更新 部分英雄、裝備、機制改動

Valve在今日(8月18日)推送了《Dota2》7.30版本更新,部分英雄、裝備、機制進行了重做和改動。例如:TK的機器人進軍改爲魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髏掃射技能移除、孽主A杖技能重做;統御頭盔、法師剋星、白銀之鋒配方重做等等,以下爲部分重點改動,一起來看看吧。

部分重點改動:

隊長模式的第二個挑選階段從夜魘/天輝/夜魘/天輝改爲夜魘/天輝/天輝/夜魘(天輝先選的情況下)

多個致命一擊觸發效果現在結算時會從最強效果開始,直到最弱的,並且產生觸發後就會停止結算。(這樣下來每秒傷害不變,但是不容易出現連續暴擊,或多次攻擊未暴擊的情況)

按百分比減少冷卻時間的效果不再疊加(純數值的冷卻時間減少效果依然疊加)

基礎生命恢復爲0的所有英雄的生命恢復效果提升至0.25

聖水神符的治療效果從80點生命減少至40點生命

肉山第二次死亡時不再掉落奶酪

中立生物現在每級掉落5件中立物品

中立裝備移除:暗淡胸針、鐵樹之木、魔童之爪、幻術師披風、惡牛角、毀滅靈球、弩炮

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