原標題:王者榮耀中最沒用的四個系統,刪了也沒人知道,天幕打氣首當其衝

大家好我是指尖,每一款遊戲在設計的時候都會盡量增加遊戲的功能,以此滿足不同玩家的需求,就比如說有些玩家特別在意社交系統,有些玩家則對這個東西毫無興趣,但不得不說,在王者榮耀中,有些功能真的是食之無味,想必真的刪掉了,對大部分玩家而言反而是節省了遊戲的內存,你是否也是這樣看待的呢?

天幕、打氣系統

最近兩個賽季,王者榮耀的確加上了一些沒什麼意義的東西,就比如這個打氣和天幕系統,美其名曰,讓玩家在loding界面可以有事情做,實際上這東西毫無用處,尤其是把打氣的顏色加入貴族系統,把天幕的造型放在了商城裏,那麼天美的目的就路人皆知了。

說白了,打氣系統是貴族的獎勵之一,實際上毫無用處,而天幕系統真的是給那些錢沒地方花的人預備的,畢竟商城的抽獎真的是能讓天美賺翻的套路,畢竟後續的皮膚返場都是通過這個方式來的,所以我說,這兩個系統真的是食之無味,棄了也不可惜的東西。

師徒體系

師徒體系在王者榮耀成立之初,的確是寄予了厚望,可以讓老玩家帶新玩家,教會其遊戲規則,以及一些技巧,然而隨着版本更迭,這個功能完全成了一個爲了拿皮膚而存在的東西,真的還有人拜師嗎?拜師的目的和收徒的目的又是什麼呢?只能說對玩家的成長而言毫無幫助,moba遊戲不比打怪升級的,師傅能幫着徒弟打打裝備,升升級,在王者榮耀中,段位差距大都不能組隊,何談帶人上分呢?

因此師徒體系存在與否真的沒有必要了,若不是眼饞老夫子的聖誕老人皮膚,估計沒人會願意弄這個無聊的東西了。

成就、生涯

總有一些東西本來挺好,後邊變得毫無意義,當年的個人主頁改版,成就係統甚至連位置都沒有了,很多玩家花了大時間去刻意打的成就根本沒有展示的機會,在以前,成就是擺在主頁上的,因此你的等級可以讓你很驕傲。

現在的版本又加回了成就的機制,在榮譽這裏可以看到,可是即便如此,你想要去看別人的主頁,也根本不可能主動去點開他的個人榮譽看,如今而言,這個成就係統也真的是一個活的鑽石的途徑了。

而王者生涯和榮譽資料也一樣,前者可以獲得開局一閃而過的稱號,後者可以在遊戲內展示所有人都有的一個稱號,如今各種國標省標都展示不過來,這東西真的沒人看。

網絡診斷

這個東西真的是一點用都沒有,可能只是每個玩家剛看到這個功能的時候點過一次,之後就完全沒碰過吧,關鍵這個功能真的是不準也不能起到任何幫助判斷的作用,網絡的卡頓和延遲相關,也和網絡狀態以及設備狀態相關,這個檢測只是當下的網絡環境,因此進遊戲卡不卡,有沒有460,從這個診斷中是一點都看不出來的。

另外還有一個沒用的系統,那就是舉報系統,懂得都懂。

那麼你覺得王者榮耀中最沒有的東西是什麼呢?

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