原標題:爲什麼皇子已經是T1打野了,卻不建議大家拿來上分

爲什麼皇子已經是T1打野了,卻不建議大家拿來上分

2021-08-24 18:19·

英雄聯盟11.16版本已經上線有一段時間了,如果要評選出一個這個版本最大的受益者,那必須是皇子沒跑了。從11.16版本上線至今,皇子在打野梯隊排行中猛衝了26名,從最末尾的位置來到了僅次於盲僧的第二名,一躍成爲版本T1打野選擇。這個排名可不是瞎排的啊,是有數據依據的。根據數據我們可以看到,目前皇子在韓服高分段中,不僅擁有51.63%的高勝率,還擁有15.50%的登場率,說明並非是受絕活哥的影響,而是貨真價實的T1英雄。

可是這真的就能說明皇子是當前版本適合拿來上分的打野英雄嗎?未必。經過這幾天對於加強后皇子的體驗,我認爲皇子對於大多數玩家來說,並不是一個上分的好選擇,反而可能是排位中的版本陷阱。但是這並不代表我不看好皇子這個英雄,相反,等職業賽場版本也更新到11.16的時候,小編十分看好這個英雄在職業賽場上的表現。具體原因,請聽我下面慢慢分析。

皇子作爲一個老牌打野英雄,他身上的標籤十分明確:節奏、強開、戰士。在當前版本里,皇子是所有能上場的打野英雄中,打團能力最強的一個,沒有之一。但是有得必有失,設計師在賦予了皇子強大的團戰能力同時,也給了他一個致命的短板,那就是野區單挑能力,且不說跟盲僧趙信這些單挑怪物比,即使是跟凱隱佛耶戈這種前期對拼比較弱的英雄比,皇子也只能說是有操作空間,不敢保證一定能打贏。隨着玩家遊戲水平的不斷提高,以及設計師對於野區資源長達幾個賽季的頻繁削弱,如今野區裏的玩法已經不像從前那麼簡單了,野區越來越像峽谷中的第四條線,野區主動權的重要性現在甚至比線權還要高。

如果你玩的打野英雄前期對拼不夠強勢,那麼你在野區裏就必須躲着對方打野走,這樣無論是對於第一條小龍和峽谷先鋒的爭奪,還是對3分15秒第一波河蟹的分配,你都會處於下風的位置,一旦在這些中立資源點的搶奪上;尤其是十分鐘左右峽谷先鋒的那一撥出現問題,就很容易被對方抓住機會滾起雪球,從此再無翻身之日,這也是爲何如今在打野排行榜上草食打野英雄銷聲匿跡的原因(注意,死歌並不是草食打野,他只是打法比較偏刷而已,死歌打野只要Q命中率不是太離譜,憑藉着天花板級別的刷野效率帶來的等級優勢,在野區對拼中並不弱勢)。

有了以上兩個前置條件,我們就能明白,當前版本皇子想要玩出作用,前期就一定要依靠隊友,要麼從線上找機會配合隊友拿人頭起節奏,要麼就需要線上幫自己爭奪野區主動權,而這兩項也正是皇子所擅長的領域。皇子雖說單打獨鬥的能力比較弱,但一旦有隊友配合,哪怕只是2V2,戰鬥力都可以呈指數級增長。只要隊友能提供一些小控制,皇子的EQ二連就能輕鬆的補上控制鏈,再加上被動戰爭律動提供的爆發能力,先手秒掉對方一人是很正常的事情。

那麼問題來了,路人局裏隊友配合一般都不到位,皇子往往無法跟線上隊友產生聯動,這個問題如何解決呢?很簡單,兩個辦法,要麼開黑雙排,要麼分段夠高。有一個靠譜的中單玩家開黑雙排玩中野連體,皇子將會特別舒服,分段高了,隊友之間的配合也就頻繁了,皇子的發揮空間自然也就大了。而到了職業賽場上,選手之間的配合將會更加默契,皇子只需要安安心心的當一個節奏發起者和開團工具人就行,上手難度還低,容錯率高的離譜,更何況他還是當前版本唯一一個具有強開團能力的熱門打野英雄,這樣的一個打野,哪個戰隊教練不愛呢?

所以可以預見的是,當職業賽場的版本更新到11.16之後,皇子一定會是Ban位上的常客,但是如果大夥想在鑽石以下段位順利上分的話,還是老老實實的去練瞎子蜘蛛豹女吧。

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