前言

北京時間9月2日17時,LPL夏季賽決賽如期而至。今天,FPX與EDG將在LPL夏季賽決賽的舞臺上,向象徵夏季賽最高榮譽的銀龍獎盃發起衝擊。兩隊在常規賽的交手中,FPX曾擊敗過EDG,此番交手,EDG在經過一波三折的季後賽翻山之旅後,已然變得更加強大、堅韌。如今,兩隊站在夏季賽決賽的舞臺上,誰能捧起銀龍獎盃?我們不妨通過數據先來分析一下。

FPX與EDG在視野和資源控制上的比較

視野端,FPX≈EDG

從視野端的數據直觀比較來看,FPX分鐘插眼數稍稍領先EDG,但在分鐘排眼數和排眼效率上,FPX是要低於EDG的。很顯然,單純憑直觀判斷,無法分出兩隊視野控制力的高低。要想精準分析出兩隊視野端控制力的情況,還得進行更深一步的分析。

結合夏季賽場均用時來看,FPX場均用時30分鐘,則場均插眼總和爲:3.29*30=98.7個,場均排眼1.6*30=48個;EDG夏季賽場均用時31分鐘,場均插眼總和爲:3.23*31=100.13個,場均排眼爲1.5*31=46.5個。

因此,我們大概可以認爲,FPX場均有效佈置眼位爲98.7-46.5=52.2個,EDG的場均有效佈置眼位爲:100.13-48=52.13個。通過數據來看,兩隊在視野控制力上的差距不足0.1,可忽略不計。

小龍控制上,FPX>EDG;

FPX的小龍控制率爲67.3%,高於EDG的63.2%。其實,結合夏季賽隊伍縱向比較,兩支隊伍的小龍控制率都不錯,FPX爲聯賽第1,EDG爲聯賽第2。

EDG有着不錯的小龍控制率,得益於圍繞下半野區進行戰術佈置的打法。Viper擁有不錯的個人能力,他的發揮對於EDG戰術執行能否奏效來說十分關鍵。因此,EDG十分注重下半區的防護和遊走支援,這使得他們在下半區的小龍控制力上也做得非常不錯。

FPX是聯賽中血腥程度最高的隊伍之一,FPX每條線選手的個人能力都極爲突出,憑藉出色的個人能力,FPX十分擅長通過前期不斷製造各種小規模團戰,來爲中後期團戰和野區資源的爭奪奠定基礎。在遊戲對局中,一旦讓FPX在前期找到節奏,他們總能快速滾起經濟雪球,迅速結束比賽。

FPX之所以在小龍控制率上還要高於側重下半區防護的EDG,我認爲主要原因在於上單Nuguri的對線壓制力極爲出色,一旦壓制力給足對面,Nuguri往往可以贏得線權,主動出擊爲前期資源的爭奪贏得先機。對於聖槍哥來說,基於隊伍的戰術需要,他的打法偏穩健,在前期資源爭奪上發揮的作用要明顯弱於Nuguri。這也直接影響了EDG在遇到FPX這種進攻性十分強勢隊伍時的小龍控制率。

大龍控制上,FPX≈EDG;

從大龍控制率數據來看,FPX優於EDG,但爲什麼我說兩者控制率近乎相等呢?這是因爲FPX與EDG的大龍控制率本就相差無幾,都居聯賽前列。此外,FPX雖然極其擅長進攻打法,但在大龍刷新的時間段,EDG的陣容強勢期差不多也將到來,加上EDG又十分注重防守端的防護,FPX很難找到有效的方式去突破EDG的防守。所以,綜合來說,兩者在大龍控制上的差距不大,可忽略不計。

FPX與EDG在攻防端的比較

進攻端,FPX>EDG;

從進攻端數據來看,FPX在場均擊殺、分鐘傷害上均領先於EDG;但在一血率的比較上,EDG更佔優勢。

EDG的一血率高達68.6%,排名聯賽所有隊伍第2,這個數據即使放眼整個LPL也是非常高的了。EDG在一血率上的領先,可以說明EDG在遊戲前期的戰術佈置上更爲奏效,戰術執行上也更爲果斷。但在其他兩項主要進攻端數據比較中,EDG均不佔優勢。

因此,綜合來看,進攻端表現,FPX要優於EDG。

防守端,EDG>FPX;

在防守端的數據比較上,EDG場均10.5次的死亡數低於FPX的12.3次。不得不說,EDG這支隊伍的發揮一如既往的穩定,穩定的打法永遠是他們發起防守反擊的有效倚仗。

有一點需要注意的是,FPX雖然在防守端的死亡數高於EDG,但這並不能完全說明FPX在防守端就做得不好。因爲在FPX的比賽中,爆發了更多次數的團戰,只要FPX在團戰中取得經濟上的領先就不虧,FPX更多的死亡次數來自於團戰中的人頭對等交換或者資源置換。

場均KDA通常用來反映一支隊伍在攻防端的穩定性如何。EDG在場均KDA上的領先,說明EDG在攻防端的穩定性要好於FPX,EDG雖整體穩定性高,但在抓機會能力和翻盤能力卻要弱於敢打敢拼的FPX。

推塔數據上,FPX>EDG;被推塔數據上,EDG>FPX

推塔與被推塔數據上,正好可以反映出兩支隊伍的打法特點。FPX更擅長通過緊湊的進攻來帶動對局節奏,從而找到對面突破口,因此在場均推塔數上稍稍領先於EDG。EDG更擅長通過穩紮穩打的運營來發起防守反擊找到對面突破口,因此在防守端必然做得更好一些,場均被推塔數也就較少。

FPX與EDG關鍵選手比較

EDG是典型的圍繞雙C進行戰術佈置的隊伍,Scout與Viper的雙C組合也確實值得EDG給予足夠的戰術側重。但就雙C個人能力來講,FPX的雙C組合Doinb、Lwx也不差,兩隊交手的關鍵點還得看上野組合。EDG的上路Flandre基於隊伍戰術的需要,不管在資源傾向上,還是Counter位上,都不及Nuguri的待遇。因此,要說兩隊交戰的關鍵選手,我覺得還得看打野,Tian與Jiejie誰能給予上單位足夠的幫助,從而藉助上單位的優勢打破中下雙C的平衡。

在個人數據的比較中,不管是在進攻端的場均擊殺數、場均助攻數上,還是防守端的場均死亡數上,Jiejie都佔據了一定的優勢。從數據上來看,無疑是Jiejie更勝一籌。

但有時候我們看數據也不能太過片面,根據兩人比賽中的表現,很明顯數據體現出來的東西有失偏頗。雖然不能直接定性說Tian各方面都優於Jiejie,但有一點可以肯定的是Tian是不差於Jiejie的,而且在大賽的經驗上,要強出Jiejie不少。由於上面數據是取得整個賽季的平均數,EDG在整個賽季多數比賽中,很多都是碾壓局,這爲Jiejie的數據增色不少。

Tian英雄池及使用勝率

Jiejie英雄池及使用勝率

從英雄池深度來看,Tian本賽季一共使用了10名英雄,Jiejie則使用了9名英雄。在英雄池深度的比較中,Tian略勝一籌。在英雄的使用類型上,Tian和Jiejie的英雄使用都比較傾向於當前版本的趨勢,都以前期節奏帶動能力較強的英雄爲主。在英雄的熟練度上,Tian的佛耶戈絕對稱得上“絕活”,但Jiejie的佛耶戈使用效果一般。另外,Jiejie這邊的“絕活”英雄是皎月,而這個英雄Tian也十分擅長。此外,兩人對於趙信、奧拉夫的使用也是比較多,這幾個英雄很可能成爲BP階段的重點照顧對象,誰能拿到相對稱手的英雄,就代表着率先掌握了局面上的主動。

結語

綜合來看,在數據層面上,FPX的勝算更大一些。FPX強在前中期進攻端的火力更爲兇猛,一旦EDG在前中期無法找到有效限制FPX的方法,那麼被FPX慢慢滾起雪球后,EDG的勝算將會大幅降低。而隨着比賽時間的拉長,EDG只要平穩度過前中期的發育期,後期陣容成型後EDG的勝算相對會高一些。

相關文章