一、召唤师技能篇

1.幽灵疾步是极地大乱斗人人都可以拥有的高原血统。极地中有70召唤师技能急速加持的幽灵疾步CD仅123秒,持续10秒,击杀一人可以延长4-7秒(根据等级提升),打完一波团续满的话最长可以延长至45秒,这样算下来CD真空期仅78秒,非常适合小法、维克托、烬等需要移速属性拉扯留人的英雄,团战一路飞奔的感觉是真的爽。

2.虚弱的强度超乎你的想象。作为后排的保命手段,虚弱的保命能力远大于屏障和治疗,在大乱斗中你肯定有试过玩脆皮被琪亚娜、劫、螳螂这种刺客满血秒杀,这种情况下一个治疗或屏障仅能为你抵挡300-400的伤害(等级低时会更少),而如果给他套上虚弱往往能削减大几百甚至近千的伤害,而且通常情况下虚弱不止能保你一个人,当一个敌方剑圣或是卡特等收割英雄进场时一个虚弱能直接挽救整个团战。

3.标记(雪球)是极地里的专属召唤师技能,但不是必带的技能,请把它看成一个长距离的突进技能而不要所有英雄都带。在使用上,妖姬、劫、冰女、zoe的回溯性位移都能和雪球完成combo,除此之外妮蔻和末日也能在命中雪球后释放大招再进场。除了以上的用法,绝大多数战士只是需要其作为一个位移技能进场,这种情况下如果你雪球命中率很低,那么可以尝试朝敌方兵线释放雪球,这样命中率和位移效果都能保证,当然了,对面的雪球如果命中了你也要注意应对,不要将其带到队友中间去。

4.清晰术在极地中非常鸡肋。如果觉得缺蓝符文气定神闲+出门装带上女神泪可以解决95%英雄的缺蓝问题(还有其他5%是大嘴、卡萨丁这类真要乱用技能10个清晰术也不够你用的英雄,需要注意的是猫咪的缺蓝问题不要出过多法力值装备特别是女神泪,带气定神闲和出回蓝装即可),省下来一个技能栏带个其他召唤师技能收益会更高。

二、符文篇

5.不要无脑选择黑暗收割,不要无脑选择黑暗收割,不要无脑选择黑暗收割。极地中黑暗收割相较召唤师峡谷基础伤害和成长伤害都低了很多,初始伤害25,每层仅增加2伤害,伤害比艾黎都高不了多少,艾黎触发只要伤害碰到对面就行,黑暗收割还要打到半血以下的英雄才能触发,一盘下来往往只有几百一千的伤害。

6.玩后排C位推荐带上精密系的砍倒。你可能会问,我打之前又不知道对面阵容,万一对面没肉给我砍呢?其实你这样想就好:对面是五个脆皮的话完全不会缺符文这点伤害,但如果对面有肉甚至有多个肉你带致命一击或坚毅不倒则会少很多很多输出。

7.吃大招的英雄如末日、船长、死歌和石头人等英雄副系一律像下图这样点,带上终极猎人和眼球收集器,终极猎人降低关键大招CD,眼球收集器则是收益高于主宰系第一行的全部小符文。

8.瑞文、卡密尔、鳄鱼等一系列需要进场的战士带传说:韧性及坚定的双韧性符文游戏体验会显著提升。

三、阵容篇

9.极地中有专属的英雄BUFF,可以在进入游戏后的状态栏查看,其中有的英雄增强有的削弱,按大类来看,战士英雄和刺客英雄普遍增强,长手英雄普遍削弱,个人觉得部分削弱有些过于离谱,如上图炸弹人仅造成82%伤害,还会额外承受18%的伤害,经常会出现一个刺客的技能打掉某长手脆皮半血而该长手脆皮的技能毫无伤害的情况,这也是导致很多人游戏体验极差的一点,建议慎玩各类长手法师如泽拉斯、炸弹人、光辉等英雄,如果其他英雄实在不会玩了也可以选用光辉等英雄出辅助装主W尽可能避免伤害降低BUFF带来的影响。

10.个人选择英雄优先级:刺客>战士>ADC=法师>辅助。刺客和战士大都被极地buff增强过,同时近战英雄还能享受10点魔抗的额外属性,个人会优先选择这两类英雄,AD和法师在遇到比较优质的英雄时也会选择,辅助的话一般只在开黑时偶尔使用。

11.大乱斗优质刺客英雄推荐:螳螂、琪亚娜、卡特、剑圣。

12.大乱斗优质战士英雄推荐:挖掘机、腕豪、杰斯、卡密尔、瞎子、刀妹、佛耶戈、剑魔、鳄鱼、格温、船长、人马、狮子狗。

13.大乱斗优质法师英雄推荐:辛德拉、豹女、zoe、冰女、卡特、妖姬、凯南、死歌、沙皇。

14.大乱斗优质ADC英雄推荐:萨米拉、霞、维鲁斯、厄斐琉斯、卡莎、千珏、阿克尚。

15.大乱斗优质辅助英雄推荐:泰坦、日女、宝石、露露、奶妈、娜美、琴女、萨勒芬妮、卡尔玛。

16.当你玩船长、末日等需要在草丛里人阴着的英雄前一定要看一下队友有没有清线手段或三级战斗力是否足够,如果技能全为单体伤害且战斗力也不足往往会一直被压在塔下打,这样船长和末日等英雄的发挥会很受限,选出来基本就是在塔下坐牢,游戏体验极差。

17.请确保队伍的输出属性不要过于单一,特别是当进入游戏后发现对方的战士英雄还比较多的时候,这种情况下哪怕是五个法师都必须要有一个人出AD装备,不然你就会体验到蓝打空了对面血还没掉完的情况。

18.当队友选了四个脆皮后排时你这时候玩一个战士英雄游戏体验会极差,因为基本上你要吃到所有的虚弱和第一波伤害,这种情况下推荐同样选择一个长手后排保证自己游戏体验,再不济也可以选择一个如泰坦、牛头纯坦克英雄抗伤害,而不要选择类似诺手、瑞文等需要出一定输出装打伤害的战士。

19.除非是开黑有大腿,不然建议一个阵容里不要有2个以上的低伤害功能性英雄,否则打起架来伤害会严重不足,除了一众软硬辅外,卡牌、蚂蚱等也算低伤害功能性英雄。

20.当进入游戏发现对面均为长手脆皮英雄时,如果你选择了手比较短的AD英雄推荐出poke装而不要选择射手的神话装。如卡莎和赏金可以选择AP出装,寒冰、女警、卡莉斯塔、卢锡安可以选择穿甲装。当对面选出这类阵容完全不需要ADC的持续输出能力,及时出以技能伤害为主的POKE装能显著提升游戏体验。

四、装备篇

21.守护者系列出门装性价比极高,推荐优先选择。守护者号角适合前排坦克英雄如蒙多、奥恩、泰坦等;守护者战锤适合大多ADC英雄用于续航;守护者之刃适合需要技能急速的战士如剑魔、瑞文等;守护者法球则适合大多AP法师。不过需要注意的是,守护者系列出门装都增加了血量,会影响砍倒收益,如果带了砍倒的后排射手或者法师在面对对方有较多前排可以选择正午箭袋或遗失章节。

22.大乱斗中大面具的优先级要远高于其他法师神话装。相比卢登和永霜,大面具无内置CD,更适合大乱斗节奏,绝大部分法师英雄出大面具一盘造成的装备伤害会比同英雄出卢登高一倍以上,不过少部分输出手段单一且AOE不足的法师如zoe、豹女则选卢登效果会更好。

23.大乱斗中渴血的优先级要远高于其他战士神话装。分离者的装备效果1V1效果会更佳,但在极地里频繁55团的节奏下渴血的团战效果会更好,其他如三项等战士神话则更不适合极地节奏。

24.大乱斗中幕刃的优先级要远高于其他刺客神话装。幕刃击杀后隐身和重置伤害的效果增加了一定的团战收割属性,在大乱斗这个团战频发的模式中能得到更高的收益。

25.时刻关注对面阵容来出相应的针对装如减治疗、破盾(巨蛇之牙)、暗影阔剑(针对提莫),大多情况下,800块的减治疗装备减的量就能高于你神话装的伤害量,收益非常高,破盾同理,不过值得一提的是,哪怕对方没有特别多的回复技能,减治疗还可以用于减少对方受到地图血包的治疗量,是稳赚不亏的。

26.辅助装中钢铁烈阳之匣和月石再生器在大乱斗中效果极佳。大多软辅用月石再生器都能奶出上万的数据,除了硬辅外甚至前排肉坦都可以选择钢铁烈阳之匣而不是日炎系列神话,特别是当对方有末日、死歌等高AOE英雄。

五、其他

27. 小兵从出门到敌方门牙塔需要约25秒,打到后期尽量把兵线推出去再打团,如果在自己水晶附近接团哪怕赢了团战等小兵到对面门牙塔下敌方也基本都复活了,还是推不了塔,这时候很难再接一波对面满状态还出了装备的团,然后又把战线拉回了自己这方,输一波团就要被拆家,容错率极低。

28.帝国指令寒冰、帝国指令巨魔强度真的很一般,当然了,大乱斗里图一乐还是可以玩,但是出门装千万不要选择950的帝国指令小件:

这样会导致寒冰、巨魔的适应之力加去法强,QWE技能都无AP加成的寒冰、巨魔会损失接近40攻击力用于前面的对拼,因此个人更推荐出门装用守护者之刃+女神泪。

29.打到比较后期时(通常是一波团能决胜负的时候),如果打完一波团后不能一波推掉敌方水晶同时自己状态不佳且没有回复手段请务必及时送小兵或者送塔来回复状态和进行装备的购买,不然下一波团基本等于少一个人,如果是和路人玩当你去送时还要多ping信号或者打字让他们回到安全的位置等你复活接团。

30.部分英雄大家可以在wegame一键符文中找到“Ash”署名的符文来进行一键配置(如果有),目前笔者只分享了十多个英雄的极地符文和出装,后续会添加更多。

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