原標題:英雄聯盟手遊超高還原度!馬氏三角殺變得簡單,再現端遊極限操作

英雄聯盟手遊在玩法上完美復刻端遊,在此基礎上,又針對性地做出了一些優化,讓其更適應移動端,讓那些極限操作更容易操作出來。那接下來我們一起看看,究竟有哪些極限操作可以實現吧!

首先就是盲僧,這個英雄在端遊中操作難度比較大,主要體現在他的W技能上,因爲這個技能只有在摸眼或者摸隊友的情況下才能實現位移。但是在手遊中則直接改成了位移,所以這就讓很多以此爲基礎的極限操作難度下降。例如大家都說難的"馬氏三角殺",手遊中就能夠相對輕鬆地打出來。

盲僧有個經典操作,就是R閃,他是職業選手lnesc在比賽中創出來的。在端遊中具有一定難度,不過在手遊中其實很簡單。先使用R神龍擺尾然後再迅速閃現調整位置改變R技能的方向就可以。這個操作好用在它總是能夠給敵人"出其不意"的效果。

這個操作在手遊中的話,只要點R之後快速跟上閃現就行,所以相對真的簡單了很多。在手遊中,盲僧不僅僅R閃變簡單了,其他極限操作也簡單了很多,畢竟他所有的技能都可以只能鎖定,所以QRQ、QWRQ等連招都變得簡單了起來。

其實英雄聯盟中的極限操作有很多,而這些操作手遊都進行了復刻,不過手遊畢竟有侷限性,所以爲了更適應手遊端,一些技能機制都進行了優化。例如說自動追蹤敵人以及智能施法等,正是這些機制的優化,才讓酒桶E閃、皇子EQ閃、小魚人E閃等極限操作都變得不再遙不可及。

英雄聯盟手遊裏,薇恩的W技能也做出了一些改變,其中的三環傷害成了被動技能,原來的W技能則是添加了一個可以增加攻速的效果。提莫的改變和薇恩差不多,也是被動技能和主動技能的一些更改。

在這裏還得單獨說一下牛頭這個英雄,在英雄聯盟手遊裏,他可是推塔的一把好手,因爲他的W技能能夠對防禦塔產生150%的傷害。縱觀整個手遊,一部分英雄都迎來了改動,但是這些改動非但沒有讓遊戲喪失原來的感覺,還更加適應手遊了。其實只要是玩法不變,這些細節改動並不會影響遊戲的整體感覺。

英雄聯盟手遊整體上都繼承了端遊的玩法,不過也有一些創新,這些都是爲了讓遊戲更加符合手遊的操作。正是這些改變,才讓很多端游上的經典極限操作出現在手遊的對局中,雖然操作簡單了,但是趣味性卻增加了。

除了上述我們提到的這些,你還知道哪些復刻的極限操作呢?歡迎一起來交流一下!

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